ការប្រកួតខួបកំណើតទី 30 ។ ការប្រកួតប្រជែងនិងល្បែងកំប្លែងសម្រាប់ពិធីខួបកំណើតសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនមនុស្សពេញវ័យ

ខួប​ដ៏​សំខាន់​ដំបូង​បំផុត​សម្រាប់​មនុស្ស​ភាគ​ច្រើន​គឺ​ថ្ងៃ​ខួប​កំណើត​ដែល​មនុស្ស​ម្នាក់​មាន​អាយុ 30 ឆ្នាំ។ នៅពេលឈានដល់អាយុនេះ មនុស្សម្នាក់បានឆ្លងកាត់បន្ទាត់ផ្លូវចិត្តជាក់លាក់មួយ ដែលបែងចែកយុវវ័យ និងពេញវ័យ។ នៅអាយុ 30 ឆ្នាំ មនុស្សម្នាក់កាន់តែឆ្លាត មានបទពិសោធន៍ និងធ្ងន់ធ្ងរ។ ប៉ុន្តែទន្ទឹមនឹងនោះ បុគ្គលនោះនៅតែមានភាពក្លៀវក្លា និងថាមពលរបស់យុវវ័យ។ ដូច្នេះហើយ វាមិនមែនជារឿងគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទេដែលមនុស្សភាគច្រើននៅអាយុនេះចង់ប្រារព្ធខួបរបស់ពួកគេនៅក្នុងវិធីដ៏រីករាយ រំភើប និងមិនអាចបំភ្លេចបាន។ ហ្គេមសប្បាយៗ និងការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ខួបកំណើតទី 30 អាចជួយអ្នកណាម្នាក់ក្នុងរឿងនេះ។

"ក្រពើ"

សាមសិបគឺជាអាយុដែលអ្នកអាចលេងហ្គេមយុវវ័យដ៏ពេញនិយមបំផុតដោយសុវត្ថិភាព ដែលបានយកឈ្នះលើពិធីជប់លៀងសាជីវកម្ម ថ្ងៃកំណើត និងខួប។ ប្រសិនបើភ្ញៀវរបស់អ្នកមានអាយុពី 25 ទៅ 35 ឆ្នាំ អ្នកអាចអញ្ជើញពួកគេឱ្យមានភាពសប្បាយរីករាយនៅថ្ងៃខួបកំណើតរបស់ពួកគេដោយសុវត្ថិភាពជាមួយនឹងហ្គេមនេះ ដែលឥឡូវនេះត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាហ្គេមការគោរព។ ច្បាប់នៃហ្គេមត្រូវបានគេស្គាល់គ្រប់គ្នា។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកលេងម្នាក់គឺត្រូវបង្ហាញ ដោយមានជំនួយពីជំនាញសម្ដែងរបស់គាត់ ពាក្យដែលត្រូវបានផ្តល់ឱ្យគាត់ដោយអ្នកចូលរួមផ្សេងទៀត។ អ្នកផ្សេងទៀតត្រូវតែទាយអ្វីដែលត្រូវបានលាក់។ អ្នកអាចលេងជាក្រុម ឬជាបុគ្គល។

"ខូច MMS"

មនុស្សដែលមានអាយុសាមសិបឆ្នាំចងចាំហ្គេមដ៏ល្បីល្បាញ "ទូរស័ព្ទខូច" ។ នៅពេលមួយវាមានប្រជាប្រិយភាពខ្លាំងណាស់ដែលកម្មវិធីទូរទស្សន៍មួយត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយផ្អែកលើវា។ សម្រាប់ការអាឡោះអាល័យបន្តិច អ្នកអាចអញ្ជើញភ្ញៀវឱ្យលេងហ្គេមនេះនៅឯពិធីខួបកំណើតទីសាមសិបរបស់អ្នក។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ហ្គេមនេះអាចប្រើការកែប្រែបន្តិចបន្តួចដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែទំនើប។

ម្ចាស់ផ្ទះសុំឱ្យភ្ញៀវតម្រង់ជួរជាជួរពីរដែលមានចំនួនអ្នកលេងស្មើគ្នា (យ៉ាងហោចណាស់អ្នកចូលរួមបួននាក់ក្នុងក្រុមនីមួយៗ)។ អ្នកចូលរួមដំបូងក្នុងជួរនីមួយៗត្រូវបានផ្តល់ក្រដាសមួយសន្លឹក និងខ្មៅដៃមួយ។ បន្ទាប់ពីនេះអ្នកដឹកនាំទៅខាងក្រោយជួរឈរហើយជាវេនបង្ហាញអ្នកចូលរួមចុងនីមួយៗនូវគំនូរសាមញ្ញមួយ។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកលេងខាងក្រៅគឺត្រូវគូរដោយម្រាមដៃរបស់ពួកគេនូវគំរូដែលត្រូវបានបង្ហាញដល់ពួកគេនៅលើខ្នងរបស់មនុស្សនៅខាងមុខ។ ដូច្នេះលំនាំត្រូវបានផ្ទេរពីកន្ទុយនៃជួរឈរទៅដើមរបស់វា។ អ្នកចូលរួមដំបូងដែលត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនូវក្រដាសដំបូងនឹងត្រូវគូរគំនូរដែលបានផ្តល់ឱ្យពួកគេឆ្លងកាត់ជួរឈរទាំងមូល។ ក្រុម​ដែល​គូរ​រូប​ដែល​ស្រដៀង​នឹង​ដើម​នឹង​ឈ្នះ។

ចាប់តាំងពីបន្ទាប់ពីបញ្ចប់រង្វង់ មនុស្សចុងក្រោយបានគូរហើយមិននិយាយពាក្យ នេះហើយជាមូលហេតុដែលហ្គេមទទួលបានឈ្មោះរបស់វា។

"លីមបូ"

នៅ​អាយុ​សាមសិប​ឆ្នាំ មនុស្ស​ចង់​សប្បាយ​មិន​តិច​ជាង​មនុស្ស​ប្រុស​ស្រី​អាយុ​ម្ភៃ​ឆ្នាំ​ទេ។ ដូច្នេះសម្រាប់ខួបលើកទី 30 អ្នកអាចរៀបចំការប្រកួតដ៏សប្បាយរីករាយនិងភ្លើងឆេះ។

ការប្រកួតប្រជែងដ៏រីករាយបំផុតមួយ ដែលសាកសមឥតខ្ចោះក្នុងការប្រារព្ធពិធីនេះ គឺជាហ្គេមរាំដ៏ពេញនិយម។ ដើម្បីអនុវត្តវាអ្នកមិនត្រូវការឧបករណ៍ពិសេសណាមួយដែលត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តទេ។ ដើម្បីលេងវាគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីរៀបចំខ្សែពួរប្រវែងមធ្យមនិងតន្ត្រីដែលអ្នកចូលរួមនឹងយកឈ្នះឧបសគ្គ។

ជំនួយការអ្នកធ្វើបទបង្ហាញពីរនាក់លើកខ្សែពួរឡើងដល់កម្ពស់មួយម៉ែត្រកន្លះ ហើយអ្នកចូលរួមចាប់ផ្តើមដើរនៅក្រោមវា ខណៈកំពុងរាំយ៉ាងសកម្ម។ អ្នក​ត្រូវ​ដើរ​ក្នុង​របៀប​មួយ​ដែល​មិន​ចាប់​ខ្សែ​នៅ​ផ្នែក​ខ្លះ​នៃ​រាង​កាយ​របស់​អ្នក។ លើសពីនេះទៀតវាចាំបាច់ដើម្បីរក្សាតុល្យភាពដើម្បីកុំឱ្យធ្លាក់ចុះ។ បន្ទាប់ពីរង្វង់នីមួយៗខ្សែពួរត្រូវបានបន្ទាបដែលធ្វើឱ្យវាកាន់តែពិបាកក្នុងការយកឈ្នះឧបសគ្គ។

ការ​ប្រកួត​នេះ​ត្រូវ​បាន​គេ​ប្រារព្ធ​ធ្វើ​នៅ​ខាង​ក្រៅ ឬ​នៅ​លើ​ឆ្នេរ​បាន​ល្អ​បំផុត ប៉ុន្តែ​អ្នក​ក៏​អាច​ធ្វើ​វា​នៅ​ក្នុង​ផ្ទះ​បាន​ដែរ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយក្នុងករណីនេះអ្នកត្រូវប្រុងប្រយ័ត្នកុំឱ្យរងរបួស។

ពងមាន់គ្មានដៃ

សម្រាប់ការប្រកួតប្រជែងនេះអ្នកត្រូវឆ្អិនពងពីរបី។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញហៅអ្នកចូលរួមពីរនាក់ ហើយចងដៃរបស់ពួកគេនៅពីក្រោយខ្នងរបស់ពួកគេ។ ក្រោយ​មក​គាត់​ដាក់​ពង​នៅ​លើ​តុ​ពី​មុខ​គេ ហើយ​សុំ​បំបែក​វា​រួច​បក​វា​ចេញ។ នេះមិនមែនជាកិច្ចការងាយស្រួលនោះទេ ដូច្នេះការប្រកួតប្រជែងពិតជានឹងបង្កឱ្យមានព្យុះនៃអារម្មណ៍ក្នុងចំណោមភ្ញៀវទាំងអស់នៃខួបនេះ។

"សួនសត្វ"

ប្រសិនបើខួបនេះត្រូវបានប្រារព្ធនៅក្នុងក្រុមនៃមិត្តល្អដែលអ្នកចង់លេងសើចនោះអ្នកអាចរៀបចំការប្រកួតនេះ។ ដើម្បីអនុវត្តវា អ្នកត្រូវហៅមនុស្សប្រាំបីនាក់ក្នុងចំណោមអ្នកដែលប្រាថ្នា ហើយសុំឱ្យពួកគេឈរជារង្វង់ ហើយដាក់ដៃលើស្មារបស់គ្នាទៅវិញទៅមក។ បន្ទាប់ពីនេះ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញបានខ្សឹបដាក់ត្រចៀកអ្នកចូលរួមម្នាក់ៗ "ឥន្ទ្រី" និង "រមាស"។ បន្ទាប់មក អ្នកធ្វើបទបង្ហាញពន្យល់ដល់បេក្ខជនថា “ឥន្ទ្រី” នៅពេលដែលពួកគេឮឈ្មោះរបស់ពួកគេ គួរតែដាក់ជើងរបស់ពួកគេដោយព្យួរនៅលើរមាស។ Rhinoceroses គួរតែធ្វើដូចគ្នានៅពេលពួកគេឮពាក្យរបស់ពួកគេ។ មិនមានអ្នកឈ្នះក្នុងការប្រកួតនេះទេ ប៉ុន្តែមើលទៅសប្បាយណាស់។

"អំណោយពីអតីតកាល"

ដើម្បីរៀបចំការប្រកួតប្រជែងមួយ អ្នកត្រូវស្វែងរកកាសែតកាលពីឆ្នាំមុនដែលត្រូវបានបោះពុម្ពនៅថ្ងៃខួបកំណើតរបស់វីរបុរសនៃថ្ងៃនោះ។ គួរតែមានកាសែតបែបនេះច្រើន ព្រោះថាពួកគេនឹងត្រូវការចែកចាយដល់ភ្ញៀវទាំងអស់។ ភារកិច្ចរបស់ភ្ញៀវគឺថាពួកគេត្រូវការកាត់អំណោយណាមួយសម្រាប់វីរបុរសនៃថ្ងៃពីកាសែតទាំងនេះឧទាហរណ៍រូបភាពនៃឡានឬឡាន។ ជាងនេះទៅទៀត អ្នកអាចកាត់ពាក្យមួយចំនួនចេញពីអត្ថបទរបស់កាសែត ហើយប្រមូលផ្តុំការអបអរសាទរពីពួកគេទៅជាវីរបុរសនៃថ្ងៃនោះ។ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដែលបានកាត់ចេញនូវការស្វាគមន៍ដើមបំផុត។

"ស្មានអ្នកណា"

មនុស្សគ្រប់វ័យចូលចិត្តលេងហ្គេមសមាគម។ ដោយពិចារណាលើការពិតនេះអ្នកអាចរៀបចំការប្រកួតប្រជែងដ៏រីករាយសម្រាប់ខួបកំណើតទី 30 របស់អ្នកដែលនឹងទាក់ទាញភ្ញៀវទាំងអស់និងវីរបុរសនៃថ្ងៃ។ ខ្លឹមសារនៃការប្រកួតនេះគឺម្ចាស់ផ្ទះយកវីរបុរសនៃឱកាសនេះចេញពីបន្ទប់ ហើយភ្ញៀវត្រូវតែធ្វើការជូនពរដល់ភ្ញៀវម្នាក់។ បន្ទាប់ពីនេះវីរបុរសនៃថ្ងៃត្រឡប់មកវិញហើយចាប់ផ្តើមទាយថាតើនរណាជាអាថ៌កំបាំង។ សំណួរនាំមុខគួរជួយគាត់ក្នុងរឿងនេះ។ ជា​ឧទាហរណ៍ គាត់​អាច​សួរ​ថា​៖ ​«​បើ​មនុស្ស​ជា​ផ្លែឈើ តើ​គាត់​នឹង​ជា​ផ្លែ​អ្វី? ទោះបីជាមិនមានចម្លើយត្រឹមត្រូវចំពោះសំណួរនេះក៏ដោយ ក៏ភ្ញៀវអាចបង្កើតទំនាក់ទំនងរវាងបុគ្គលអាថ៌កំបាំង និងផ្លែឈើជាក់លាក់មួយ។ បន្ទាប់ពីទទួលបានចម្លើយ វីរបុរសនៃថ្ងៃអាចសួរសំណួរពីរបីទៀត ដើម្បីបញ្ជាក់ពីការទាយរបស់គាត់ និងដាក់ឈ្មោះមនុស្សនោះ។

ការ​ប្រកួត​នេះ​គឺ​ជា​ការ​លំបាក​ណាស់​ប៉ុន្តែ​សប្បាយ​។ ជាមួយគាត់ ការសើចនៅថ្ងៃខួបកំណើតទី 30 របស់អ្នកនឹងត្រូវបានធានា។

"ខ្មៅដៃទន់ភ្លន់"

ការប្រកួតនេះគឺសមរម្យសម្រាប់តែភ្ញៀវដែលស្គាល់គ្នាច្បាស់ប៉ុណ្ណោះ។ ម្ចាស់ផ្ទះសុំឱ្យភ្ញៀវបែងចែកជាពីរក្រុមដែលមានចំនួនបុរសនិងស្ត្រីស្មើគ្នា។ ក្រុមតម្រង់ជួរជាពីរជួរ ហើយអ្នកដឹកនាំផ្តល់ឱ្យពួកគេម្នាក់ៗនូវខ្មៅដៃធម្មតា។ អ្នកចូលរួមទី 1 កាន់ខ្មៅដៃនៅចន្លោះច្រមុះ និងបបូរមាត់របស់គាត់ ហើយហុចវាទៅអ្នកចូលរួមទីពីរ ដែលត្រូវតែទទួលយកវាតាមរបៀបដូចគ្នា។ អ្នកឈ្នះគឺជាក្រុមដែលអាចហុចខ្មៅដៃបានលឿនដោយមិនទម្លាក់វា។

"គ្រូពេទ្យវះកាត់"

ការប្រលងដ៏អស្ចារ្យមួយផ្សេងទៀតដើម្បីអបអរខួបកំណើតសាមសិបរបស់បុរសឬស្ត្រី។ ខ្លឹមសារនៃការប្រកួតប្រជែងគឺមនុស្សម្នាក់ត្រូវបានជ្រើសរើស និងបិទភ្នែក។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញផ្តល់ឱ្យអ្នកចូលរួមនូវបំណែកនៃក្រដាសដែលផ្នែកមួយឬផ្សេងទៀតនៃប្រព័ន្ធ musculoskeletal ត្រូវបានសរសេរ។ "អ្នកព្យាបាលរោគ" លាតដៃទៅមុខ ហើយអ្នកចូលរួមប្តូរវេនមករកគាត់។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញប្រាប់គ្រូពេទ្យជំនាញខាងផ្នែកណាមួយនៃរាងកាយដែលគាត់ត្រូវពិនិត្យ ហើយអ្នកចូលរួមបង្ហាញផ្នែកនេះដល់អ្នកព្យាបាលរោគ។ បន្ទាប់ពីធ្វើការត្រួតពិនិត្យអ្នកបើកបរត្រូវតែទាយថាគាត់ផ្តល់សេវាកម្មដល់អ្នកណា។ ប្រសិនបើគាត់មានសំណាងគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការទស្សន៍ទាយបានត្រឹមត្រូវនោះ "អ្នកព្យាបាលរោគ" ផ្លាស់ប្តូរកន្លែងជាមួយ "អ្នកជំងឺ" ហើយការប្រកួតប្រជែងនៅតែបន្ត។ ពីខាងក្រៅ អ្វីគ្រប់យ៉ាងមើលទៅគួរឱ្យរីករាយ និងរីករាយបំផុត ដែលជាអ្វីដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីអបអរខួបកំណើតទី 30 របស់អ្នក។

នៅពេលជ្រើសរើសហ្គេម និងការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ខួបកំណើតទី 30 អ្នកត្រូវផ្តល់ចំណូលចិត្តចំពោះតែសកម្មភាពសប្បាយៗប៉ុណ្ណោះ ដើម្បីកុំឱ្យវីរបុរសនៃថ្ងៃនោះមានគំនិតថាគាត់ចាស់ទៅ។

ឃ្លាថា "សេណារីយ៉ូសម្រាប់ខួបរបស់ស្ត្រី" ធ្វើឱ្យមនុស្សស្ទើរតែគ្រប់គ្នាមានទំនាក់ទំនងនៃថ្ងៃឈប់សម្រាកសម្រាប់ស្ត្រីដែលឈានដល់កម្ពស់ជាក់លាក់ក្នុងជីវិតរួចហើយ ពោលគឺឧ។ ចាប់ពីអាយុ 45 ឆ្នាំឡើងទៅ ដែលប្រហែលជាមូលហេតុដែលការចងក្រងកម្មវិធីសម្រាប់ពិរុទ្ធជនវ័យក្មេងគឺពិបាក ពីព្រោះស្ទើរតែគ្រប់ពេលវេលានៃហ្គេម និងការអបអរសាទរចំពោះកម្មវិធីណាមួយ ទោះបីជាមានលក្ខខណ្ឌក៏ដោយ ការសង្ខេបគឺមិនសមរម្យសម្រាប់ពួកគេ។

ដើម្បីជួយអ្នករៀបចំពិធីជប់លៀងបែបនេះ យើងផ្តល់ជូន ស្គ្រីបសម្រាប់ខួបលើកទី 30 នៃក្មេងស្រី (ស្ត្រីវ័យក្មេង) "សម្រាប់ជាប្រយោជន៍នៃវីរបុរសនៃថ្ងៃ",ដោយប្រើឧទាហរណ៍របស់គាត់ យើងបានព្យាយាមបង្ហាញពីរបៀបដែលអ្នកអាចបង្ហាញ និងលេងការកម្សាន្តខួបពី កម្មវិធីហ្គេម"អ្វីគ្រប់យ៉ាងសម្រាប់អ្នក" នៅពេលដែលក្មេងស្រីខួបកំណើតមានអាយុ 30 ឆ្នាំឡើងទៅ។

ចំណាំ៖ ការពិពណ៌នាពេញលេញលេខដែលមានបន្ទរតន្ត្រី សូមមើល)

ការប្រជុំដ៏ឧឡារិកនៃវីរបុរសនៃថ្ងៃ។

ភ្ញៀវត្រូវបានតម្រង់ជួរនៅក្នុងច្រករបៀងរស់នៅហើយវីរបុរសនៃថ្ងៃចូល។

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ៖

ប្រយ័ត្នតារារបស់យើងកំពុងលេចចេញមក!

នាង​ឈ្មោះ………….. លោក​ជំទាវ!

សំឡេងអ្នកគាំទ្រ

នាងមើលទៅដូចជានាងចេញពីក្របទស្សនាវដ្តី

មានកម្រាលព្រំក្រហមជាកិត្តិយសរបស់នាង! (វីរបុរសនៃថ្ងៃបោះជំហានទៅមុខ)

សំឡេង 1. អ្នកគាំទ្រ

(យល់ស្របជាមុនជាមួយភ្ញៀវថាបន្ទាប់ពីបន្ទាត់អំពីការសរសើរថានៅពេលវីរបុរសនៃថ្ងៃមកជិតគាត់មនុស្សគ្រប់គ្នាស្រែកថា: "សម្រស់" "ភាពល្អឥតខ្ចោះខ្លួនឯង។ ល។ ")

ការសរសើរហូរចេញពីបបូរមាត់គ្រប់គ្នា! (ភ្ញៀវស្រែកសរសើរ)

ហើយមានការទះដៃផ្គរលាន់ពេញសាល! (ទះដៃភ្ញៀវ)

សំឡេង 1. អ្នកគាំទ្រ

ថ្ងៃនេះជាថ្ងៃកំណើត......

ផ្កា អំណោយ និងអបអរសាទរសម្រាប់តែនាង!!!

សំឡេង 2. សម្រង់ Allegrova រីករាយថ្ងៃកំណើត

(ភ្ញៀវជុំវិញវីរបុរសនៃថ្ងៃផ្តល់ផ្កានិងអបអរសាទរ)

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ៖

ហើយឥឡូវនេះសុភាពបុរសទាំងអស់ត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យមកតុ។

ដើម្បីភាពសប្បាយរីករាយនិងសរសើរដល់ម្ចាស់ផ្ទះ!

សំឡេងដកស្រង់ ៣ សួស្តីភ្ញៀវ

(ភ្ញៀវកំពុងអង្គុយ)

ផ្នែកដំបូងនៃកម្មវិធីស្គ្រីបខួបរបស់ក្មេងស្រី "សម្រាប់ជាប្រយោជន៍នៃវីរបុរសនៃថ្ងៃ"

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ៖

ដូច្នេះ ដើម្បី​ជា​កិត្តិយស​ដល់​វីរបុរស​នៃ​ថ្ងៃ​នេះ នំ​មួយ​ត្រូវ​បាន​លើក​ឡើង​នៅ​ក្នុង​សាល​នេះ

ភ្ញៀវ, បំពេញវ៉ែនតារបស់អ្នកយ៉ាងឆាប់រហ័ស!

(និយាយ​នំ​បញ្ចុក ខណៈ​ភ្ញៀវ​ពេញ​កែវ)

នំប៉័ង៖

នាងបានបំភ្លឺអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដោយរស្មីរបស់នាង

ភាពល្អឥតខ្ចោះនិងភាពទាក់ទាញ!

យូ…. ជីវិតរីកចំរើន!

ពេលវេលាសម្រាប់ភាពជោគជ័យ និងជ័យជំនះដ៏ភ្លឺស្វាង!

ពេលវេលានៃសេចក្តីស្រឡាញ់និងការកោតសរសើរ,

ក្តីសង្ឃឹម និងការយល់ដឹង,

ដូច្នេះសូមឱ្យសំណាង…….ញញឹម,

ហើយសូមឱ្យសុភមង្គលមិនចេះចប់!

"រីករាយថ្ងៃគម្រប់ខួប!" ថ្ងៃនេះយើងមិនធុញទ្រាន់នឹងការស្រែកទេ

យើងទាំងអស់គ្នាសូមអបអរសាទរអ្នកឥឡូវនេះ!

សំឡេង 5. បន្ទរ អបអរសាទរ!

(ភ្ញៀវគោះវ៉ែនតាជាមួយវីរបុរសនៃថ្ងៃហើយស្រែកថា "សូមអបអរសាទរ!")
...........

(ការអបអរសាទរបែបប្រពៃណីទៅកាន់ឪពុកម្តាយ និងពាក្យអបអរសាទរចំពោះឪពុកម្តាយ បន្ទាប់មកជាមួយនឹងការសម្រាកសម្រាប់ការផ្អាកតន្ត្រី សូមអបអរសាទរពីរបីទៀត)

សូមអបអរសាទរចំពោះគូស្វាមីភរិយា (មិត្តជិតស្និទ្ធ)និងរបាំយឺតរបស់ពួកគេ។

ទំនុកច្រៀង ស្តាប់ទៅ ជាឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកមិននៅទីនោះ

(ការសម្រាកខ្លីសម្រាប់ការសម្រាកជក់បារីនិងរាំ)

ផ្នែកទីពីរនៃកម្មវិធី

(អ្នកធ្វើបទបង្ហាញចេញមក ហើយនិយាយថា នំបញ្ចុក)

នំប៉័ង៖

ហើយយើងបន្តកម្មវិធីខួប,

ហើយយើងនឹងមិនសោកស្តាយពាក្យកក់ក្តៅសម្រាប់ ………:

សូមអោយជួបតែសំណាងល្អ សុខភាពល្អ សំណាងល្អ

ហើយថ្ងៃនេះមានការសរសើរ និងសើច!

(ផឹក, សម្រាកពិធីជប់លៀងខ្លី)

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ៖មានប្រភេទជាច្រើនរួចទៅហើយ ពាក្យដ៏ស្រស់ស្អាតសំឡេងថ្ងៃនេះ ខ្ញុំស្នើឱ្យកំណត់ថាតើនរណាជាភ្ញៀវដ៏ឧឡារិកបំផុតរបស់យើង តាមគំនិតរបស់វីរបុរសនៃឱកាសនោះ

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញមានការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ការសរសើរ ឬបំណងប្រាថ្នាដ៏ល្អបំផុត ជាជម្រើសមួយ ឬ "សម្រាប់ជាប្រយោជន៍នៃភ្នែកដ៏អស្ចារ្យរបស់អ្នក" (កម្មវិធី "អ្វីគ្រប់យ៉ាងសម្រាប់អ្នក") ក្មេងស្រីខួបកំណើតជ្រើសរើសអ្នកឈ្នះ និងបង្ហាញមេដាយកំប្លែង ឬ ក រង្វាន់តូចពីខ្លួននាង។

(សូមអបអរសាទរ និងការបង្ហាញអំណោយពីមិត្តភ័ក្តិ។ ការបង្ហាញស្លាយ ឬឃ្លីបដែលធ្វើឡើងសម្រាប់វីរបុរសនៃថ្ងៃ)

ការព្យាករណ៍តន្ត្រីកំប្លែង "ហើយបន្ទាប់ពីកញ្ចក់ទី 15 ខ្ញុំ ... "

(កម្មវិធី "អ្វីគ្រប់យ៉ាងសម្រាប់អ្នក")

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ៖ភ្ញៀវជាទីគោរព យើងបានតម្រៀបចេញបន្តិចបន្តួចអំពីការសរសើរ និងអំណោយ ហើយតើមានអ្វីទៀតដែលទាក់ទងនឹងខួបរបស់នារីដ៏ស្រស់ស្អាតសម្រាប់យើងម្នាក់ៗ? (ចម្លើយរបស់ភ្ញៀវ ចម្លើយមួយក្នុងចំណោមចម្លើយគឺផ្កា)នោះហើយជាផ្កា ប៉ុន្តែតើអ្នកល្អចំពោះពួកគេទេ? តោះ​មើល​វា​ជាមួយ​នឹង​ហ្គេម​ចម្រៀង​។

ល្បែងតន្ត្រី "តោះពណ៌ពិភពលោកជាមួយបទចម្រៀងនិងផ្កា"

អ្នកអាចមើលហ្គេមនេះ។

អ្នកក៏អាចប្រើកំណែណាមួយនៃ "ល្បែងទាយបទចម្រៀង" ឧទាហរណ៍ "ល្បែងទាយផ្កា"

(ហ្គេមមួយត្រូវបានលេង អ្នកឈ្នះត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់ជាមេដាយកំប្លែង "The Most Musical Guest" ឬរង្វាន់តូចមួយ)

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ៖ថ្ងៃនេះជាថ្ងៃដ៏អស្ចារ្យ ព្រោះវាឧទ្ទិសដល់នារីដ៏អស្ចារ្យម្នាក់ឈ្មោះ... ថ្ងៃនេះ ផ្កា ការសរសើរ និងអបអរសាទរទាំងអស់គឺសម្រាប់តែនារីខួបកំណើតរបស់យើងប៉ុណ្ណោះ (ឈ្មោះ)។ កាលនៅក្មេង យើងរំពឹងថានឹងមានអ្នកជំនួយការសម្រាប់ថ្ងៃកំណើតរបស់យើង ( កំណែពេញ eyeliner មាននៅក្នុងកម្មវិធី "អ្វីគ្រប់យ៉ាងសម្រាប់អ្នក")

តន្ត្រីអបអរសាទរខួបនៃ "ការបង្ហាញរបាំងមុខ"

(កម្មវិធី "អ្វីគ្រប់យ៉ាងសម្រាប់អ្នក")

(ដោយផ្អែកលើលទ្ធផលនៃការអបអរសាទរ វីរបុរសនៃថ្ងៃអាចផ្តល់រង្វាន់ដល់វាគ្មិនម្នាក់ ឬពួកគេទាំងអស់ជាមួយនឹងមេដាយកំប្លែង "សម្រាប់ការអបអរសាទរដ៏ល្អបំផុត")

(សម្រាករាំ)

ផ្នែកទីបីនៃកម្មវិធីខួប "សម្រាប់ជាប្រយោជន៍នៃវីរបុរសនៃថ្ងៃ"

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ៖

ភ្ញៀវជាទីគោរព មើលថាតើវាភ្លឺយ៉ាងណា

ពីការយកចិត្តទុកដាក់និងស្នេហារបស់អ្នក, ក្មេងស្រីខួបកំណើត,

ថ្ងៃនេះ ដើម្បីជាប្រយោជន៍...... គ្មានអ្នកណាស្ដាយក្រោយការខិតខំប្រឹងប្រែង

កុំសោកស្តាយចំពោះស្នាមញញឹមនិងបំណងប្រាថ្នាដ៏ល្អបំផុត!

រឿងនិទាន "មានតែការជូនពរ"

(កម្មវិធី "អ្វីគ្រប់យ៉ាងសម្រាប់អ្នក")

(ហ្គេមមួយត្រូវបានលេង នៅវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ មេដាយ "ភ្ញៀវសិល្បៈបំផុត" អាចត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់)

ឆ្នោតខួបជាមួយនឹងការថើប

(កម្មវិធី "អ្វីគ្រប់យ៉ាងសម្រាប់អ្នក")

(ហ្គេមមួយកំពុងត្រូវបានលេងដែលមេដាយអាចត្រូវបានផ្តល់ទៅឱ្យ "ភ្ញៀវដែលស្រើបស្រាលបំផុត" ឬ "សម្រាប់ការថើបដ៏ក្តៅបំផុត")

ខួបកំណើតទី 30 របស់ម៉ារីយ៉ា។(កម្មវិធីនេះត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់រយៈពេល 3 ម៉ោង) ។

ជួបជាមួយវីរបុរសនៃឱកាសនេះ។

(បានគ្រោងទុកជាមុន - យល់ព្រមជាមួយភ្ញៀវ) ។

បុគ្គលសំដែង៖ចោរ​៣​នាក់​ថ្ងៃ​ខួបកំណើត​ស្រី​៣​នាក់ ។

ចោរ​លួច​ស្រី​ខួបកំណើត​ចេញពីផ្ទះ (បិទភ្នែក បិទមាត់។ល។)នាំនាងទៅហាងកាហ្វេ ហើយដាក់នាងចូលក្នុងឡាន (ធ្វើពីផ្ទះកុមារ - តង់). ឌីជេបើកផ្ទៃខាងក្រោយ "ចាប់ផ្តើមម៉ាស៊ីន" ។ នេះបង្កើតការបំភាន់នៃចលនារថយន្ត។ ស្រាប់តែឮសូរសំឡេងពីចម្ងាយ មនុស្សកំពុងនិយាយគ្នា ហើយឌីជេបើកឆាកពីក្រោយ "ក្រុម រ៉ាក់គី ឡើង" អាយ៉ៃ ក្មេងស្រី" ចោរទាញក្មេងស្រីខួបកំណើតចេញពី "ឡាន" ដោះដៃ ដោះភួយចេញ ការសន្ទនាកើតឡើង៖
ចោរ១នាក់៖"មានរឿងអី!?"
ចោរទី២៖"តើយើងនៅឯណា?"
ចោរ១នាក់៖"ក្រោកឡើង ទុកនាងនៅទីនេះ នាងនឹងចេញដោយខ្លួនឯង"
(ចោររត់គេចខ្លួន)

មិត្តភក្តិរត់ទៅក្មេងស្រីខួបកំណើត។

1. Mash តើអ្នកមកពីណាក្នុងសម្លៀកបំពាក់នោះ?
2. តើវានៅឯណា? យើងទាំងអស់គ្នានឿយហត់នឹងការរង់ចាំនៅទីនេះហើយ! តើមានអ្វីនៅផ្សារចៃឆ្កេ?
3. តោះទៅ យើងនឹងនាំអ្នកចូលទៅក្នុងរដ្ឋស៊ីវិល័យ។ បើ​មិន​ដូច្នេះ​ទេ មិត្ត​ប្រុស​របស់​អ្នក​ហត់​នឹង​ការ​រង់​ចាំ​ហើយ គាត់​ធុញ​នឹង​សំណួរ!

(ក្មេងស្រីយកក្មេងស្រីខួបកំណើតទៅឆ្ងាយហើយផ្លាស់ប្តូរសំលៀកបំពាក់ស្របតាមកូដសំលៀកបំពាក់ពេលល្ងាច) ។

(ក្មេងស្រីខួបកំណើតលេចឡើងនៅក្នុងសាល។ ផ្ទៃខាងក្រោយគឺ "សំឡេងនៃឌីជេដែលបានបញ្ឈប់")

នាំមុខ៖ហេ! មនុស្ស, មើលជុំវិញ
ភ្នែក​របស់​អ្នក​រាល់​គ្នា​បាន​ងើប​ឡើង
ក្មេងស្រីខួបកំណើតបានមកដល់ហើយ។
វាដល់ពេលហើយដើម្បីអបអរសាទរ។
Masha គឺជាមនុស្សអស្ចារ្យ
យើងផ្ញើជំរាបសួរនាង
អ្នករាល់គ្នាបានរង់ចាំអ្នក។
ដល់ពេលអ្នកគ្រប់គ្នាអង្គុយនៅតុ។

(ក្មេងស្រីខួបកំណើតអញ្ជើញភ្ញៀវទៅតុ)

1 តុ។

នាំមុខ៖សូមគោរពទាំងអស់គ្នា ឬរាត្រីសួស្តី
យើងទាំងអស់គ្នាកំពុងរង់ចាំកិច្ចប្រជុំនេះ។
យើង​មាន​ហេតុផល​គួរ​ឱ្យ​ទាក់ទាញ​មួយ ដែល​ធ្លាប់​ស្គាល់​ភ្ញៀវ​ទាំងអស់​របស់​យើង​ជា​យូរ​មក​ហើយ។
ខ្ញុំកំពុងលាតត្រដាងអាថ៌កំបាំង ម៉ារីយ៉ារបស់យើងមានអាយុ ដប់ឆ្នាំ
ខ្ញុំមិនផ្តល់លេខទេ។
អាយុរបស់ស្ត្រីត្រូវបានលាក់
Masha របស់យើងគឺល្អ។
ទាំងរូប និងព្រលឹង
យើងបំពេញវ៉ែនតាទាំងអស់។
ហើយយើងផឹកទៅ Masha ។

នំប៉័ង៖សម្រាប់ក្មេងស្រីខួបកំណើត។

នាំមុខ៖ Mash ដូច្នេះ​យើង​អាច​ចាប់​ផ្ដើម​អបអរ​កំណើត​របស់​អ្នក​ពេញ​លេញ។ អ្នកត្រូវតែត្រៀមខ្លួនសម្រាប់រឿងនេះ ពោលគឺអ្នកត្រូវអានការអធិស្ឋានដើម្បីឱ្យអ្វីៗដំណើរការដោយរលូនសម្រាប់យើង។ តើអ្នកត្រៀមខ្លួនហើយឬនៅ? (ក្មេងស្រីខួបកំណើតឆ្លើយ)
(ក្មេងស្រីខួបកំណើតអានការអធិស្ឋាន)

ការអធិស្ឋានរបស់ស្ត្រីមុនខួប:
«លោកម្ចាស់ ជួយខ្ញុំកុំឲ្យស្រវឹង! ភ្ញាក់ឡើងនៅលើគ្រែរបស់អ្នកនៅពេលព្រឹក។ ជួយ​កុំ​ឲ្យ​បាត់​មុខ​តារា​ស្រី​យើង! កុំប៉ះមុខភ្ញៀវ! ហើយកុំអង្គុយជាមួយគូទរបស់អ្នកនៅក្នុងសាឡាដ! កុំបាត់បង់របស់របរ (រួមទាំងខ្លួនអ្នក)! ជួយស៊ែរផង កុំឲ្យអ្នកណាស្រវឹងម៉ោង២ទៀបភ្លឺ! កុំហៅ! ហើយសំខាន់បំផុតកុំសារភាពស្នេហារបស់អ្នកទៅនរណាម្នាក់! ក្នុងករណីណាក៏ដោយមិនលើសពី 2 ដង! ជួយ​ខ្ញុំ​មក​ផ្ទះ​មាន​ពីរ​មិន​មែន​បួន! ហើយ​បើ​ខ្ញុំ​ធ្វើ​អ្វី​មួយ ព្រះអម្ចាស់​អើយ សូម​លុប​បំបាត់​ការ​ចង​ចាំ​របស់​ខ្ញុំ​ជា​រៀង​រហូត! អាម៉ែន។
នំប៉័ង៖សម្រាប់ការបំពេញបំណងប្រាថ្នា។

(ភ្ញៀវផឹក។ បុណ្យ 5 នាទី)

ការហៅចូលរបស់ភ្ញៀវ។

មិនចាំបាច់មានចិត្តសុភាពទេថ្ងៃនេះ -
ឆ្លើយតបនៅក្នុងសាល Aries!

ធ្វើបានល្អហើយ ប្រុសៗ
តើ Taurus របស់យើងអង្គុយនៅឯណា?

អ្នកក្លាហាននៅឯណា?
Gemini គឺលឿនបំផុត!

រាសីចក្រមានសញ្ញាជាច្រើន,
ឥឡូវនេះខ្ញុំចង់ឃើញជំងឺមហារីក!

អ្នកនឹងឆ្លើយតបជាមួយគ្នា
ស្តេចសត្វតោសង្ហា!

តោះមើលស្តាំឆ្វេងទាំងអស់គ្នា
តើ Virgo នៅឯណានៅថ្ងៃខួប?

លើកច្រមុះរបស់អ្នក។
ហើយបង្ហាញខ្លួនអ្នកដល់យើង Libra!

ជួរយោងទៅតាមច្បាប់ទាំងអស់។
ក្រោកឡើងផឹក Scorpios!

សញ្ញាទាំងអស់នៅទីនេះគឺអស្ចារ្យណាស់
សំណាងបំផុតក្នុងចំណោមអ្នកទាំងអស់គឺ Sagittarius ។

កុំតឹងរ៉ឹងជាមួយអ្នកដឹកនាំ
ហើយឆ្លើយតប Capricorns!

សូមឱ្យពួកគេលើកវ៉ែនតារបស់ពួកគេឆាប់ៗនេះ
មានអារម្មណ៍សេរីចំពោះ Aquarius!

សូមឱ្យវីរបុរសនៃថ្ងៃញញឹម
អំណោយដោយត្រីជាទីស្នេហា!

នំប៉័ង៖សម្រាប់ការស្គាល់។

នំប៉ាវដល់ឪពុកម្តាយ។
ថ្ងៃនេះនៅថ្ងៃខួបមានមនុស្សជិតស្និទ្ធនិងជាទីស្រឡាញ់បំផុតសម្រាប់ក្មេងស្រីខួបកំណើត - ម្តាយរបស់នាង! ភ្ញៀវជាទីគោរព! សូមជំរាបសួរ ______________ ដោយការទះដៃយ៉ាងស្និទ្ធស្នាល។ យ៉ាងណាមិញ ថ្ងៃនេះនាងក៏ជាថ្ងៃខួបកំណើតដែរ!
នៅថ្ងៃទី 11 ខែកញ្ញាឆ្នាំ 1983 ទេវតាបានចុះពីលើមេឃហើយអព្ភូតហេតុដ៏អស្ចារ្យមួយបានកើតឡើង: ទារកដែលមានមន្តស្នេហ៍បានកើតមកជាកូនច្បងក្នុងគ្រួសារក្មេងស្រី - Masha!

ជាទីគោរព (ឈ្មោះម៉ាក់)!
តើអ្នកចាំថ្ងៃដែលអ្នកនាំ Masha ពីមន្ទីរពេទ្យទេ?
តើនាងចូលចិត្តអ្វី?
តើអ្នកឃើញនាងយ៉ាងម៉េចឥឡូវនេះ?

(សូមអបអរសាទរពីម៉ាក់) ។

ពេលនេះមិត្តៗ ពេលវេលាបានមកដល់ហើយ។
បំពេញកែវសម្រាប់ឪពុកម្តាយរបស់អ្នក!
សិរីសួស្តី គុណមាតាបិតា!
ខ្ញុំដឹងថាមនុស្សនឹងយល់ស្របជាមួយខ្ញុំ
ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា​យើង​គួរ​លើក​ទឹក​ចិត្ត​ដល់​ឪពុក​ម្ដាយ?
ខ្ញុំសូមជូនពរឱ្យម្តាយរបស់ខ្ញុំមានសុខភាពល្អនិងសុភមង្គល!

(ភ្ញៀវផឹក។ បុណ្យ 5 នាទី)

នាំមុខ៖នៅតុរបស់យើងគឺជាបងស្រីរបស់ក្មេងស្រីខួបកំណើតរបស់យើង! អ្នកធំឡើងក្នុងគ្រួសារតែមួយ ក្មេងស្រីពីរនាក់។ មិត្តជិតស្និទ្ធបំផុតពីរនាក់។ ប្រាកដណាស់ អ្នកបានជឿទុកចិត្តគ្នាទៅវិញទៅមកជាមួយនឹងអាថ៌កំបាំងដ៏ជ្រាលជ្រៅរបស់អ្នក អាថ៌កំបាំងចែករំលែក។ អ៊ីណា ប្រហែល​ជា​ចងចាំ​គ្រា​ដែល​មិន​អាច​បំភ្លេច​បាន​បំផុត​ក្នុង​វ័យ​កុមារភាព។

(សូមអបអរសាទរពីបងស្រី)
(ភ្ញៀវផឹក។ បុណ្យ 5 នាទី)

នាំមុខ៖មិត្តជាទីគោរព! មានទំនៀមទម្លាប់ដ៏ល្អមួយនៃការបំភ្លឺទៀននៅថ្ងៃឈប់សម្រាកខួបកំណើតទាំងអស់ ចាប់តាំងពីភ្លើងគឺជានិមិត្តរូបនៃជីវិត ភាពកក់ក្តៅ ការលួងលោម ភាពស្រស់ស្អាត និងសេចក្តីល្អ។ ខ្ញុំស្នើឱ្យអ្នក ម៉ារីយ៉ា អុជទៀនជាកិត្តិយសនៃព្រឹត្តិការណ៍ដ៏សំខាន់មួយ - ថ្ងៃកំណើតរបស់អ្នក។ (អំណោយពីម្ចាស់ផ្ទះថ្ងៃឈប់សម្រាក - ទៀនសម្រាប់ក្មេងស្រីខួបកំណើត)
សូមអោយអណ្តាតភ្លើងនៃពន្លឺនេះមិនរលត់ឡើយ ផ្តល់ពន្លឺ និងភាពកក់ក្តៅដល់មនុស្សជាទីស្រលាញ់របស់អ្នក ហើយសូមអោយតែមនុស្សជាទីស្រលាញ់ និងជាទីស្រឡាញ់បំផុតរបស់អ្នកប្រមូលផ្តុំសម្រាប់ពន្លឺនេះដូចថ្ងៃនេះ។

នំប៉័ង៖សម្រាប់ពន្លឺដ៏កក់ក្តៅដែលផុសចេញពីទៀនខួប។

នាំមុខ៖យើងមានចៅហ្វាយម្នាក់នៅទីនេះ
សុភាពបុរសសំខាន់ណាស់។
បេះដូងរបស់គាត់ឆេះដោយក្តីស្រឡាញ់
ហើយមនុស្សគ្រប់គ្នាដឹងអំពីវា។
បាទ ខ្ញុំ​ប្រាប់​ប្ដី​របស់​ម៉ារីយ៉ា។
ខ្ញុំរំពឹងថានឹងមានការច្នៃប្រឌិតពីគាត់។

(អបអរសាទរប្តី Alexander)

ល្បែង "ត្រីមាស" ។
នាំមុខ៖មិត្ត! យើងម្នាក់ៗយ៉ាងហោចណាស់ម្តងក្នុងជីវិតរបស់យើងសុបិនចង់ចាប់ ត្រីមាសដូច្នេះ​នាង​បាន​បំពេញ​បំណង​ប្រាថ្នា​បី​យ៉ាង។ ហើយឥឡូវនេះខ្ញុំផ្តល់ជូនអ្នកនូវឱកាសពិសេសនេះ។ (អ្នកធ្វើបទបង្ហាញដើរជុំវិញភ្ញៀវដោយកាបូបដែលមានត្រីកាត់ចេញពីក្រដាសកាតុងធ្វើកេស។ )មួយក្នុងចំនោមពួកគេគឺមាសហើយផ្តល់ជូនដើម្បីជ្រើសរើសណាមួយនៃពួកគេដោយមិនមើលទៅក្នុងកាបូប។ ម្ចាស់ "ត្រីមាស" មានសិទ្ធិបញ្ចេញបំណងប្រាថ្នាបីរបស់គាត់ ហើយជ្រើសរើសវាពីសន្លឹកបៀដែលផ្តល់ដោយអ្នកធ្វើបទបង្ហាញ។ ប៉ុន្តែមុននោះ គាត់ដាក់ឈ្មោះ "អ្នកសំដែង" ណាមួយក្នុងចំណោមភ្ញៀវ។ )

ឧទាហរណ៍នៃបំណងប្រាថ្នា៖

ខ្ញុំ​ចង់​ធ្វើ​នំ​បញ្ចុក​ឥឡូវ​នេះ ដើម្បី​ជា​កិត្តិយស​ដល់​នារី​ថ្ងៃ​ខួប​កំណើត ដែល​ពាក្យ​បី​ឃ្លា​ថា "ខួប" នឹង​លេច​ឡើង។
ខ្ញុំ​ចង់​ឱ្យ​វត្ថុ​ណា​មួយ​នៅ​លើ​តុ​ត្រូវ​បង្ហាញ​ដល់​មនុស្ស​ថ្ងៃ​ខួប​កំណើត​ជា​កាដូ​អនុស្សាវរីយ៍​ដែល​មាន​អត្ថន័យ។
ខ្ញុំ​ចង់​ឱ្យ​អ្នក​ជិត​ខាង​ខាង​ស្តាំ​និង​ឆ្វេង​សូត្រ​កំណាព្យ​កុមារ​ជា​បន្ទរ។
ខ្ញុំចង់ឱ្យអ្នកឱបក្មេងស្រីខួបកំណើតនៅក្នុងដៃរបស់អ្នកហើយបន្ទាប់មកលោតលើជើងម្ខាងទៅកន្លែងរបស់អ្នក។
ខ្ញុំ​ចង់​ឱ្យ​អ្នក​ច្រៀង​បទ​ចម្រៀង​ដែល​ធ្លាប់​ស្គាល់​ដល់​ភ្ញៀវ ហើយ​ពួកគេ​ទាយ​ឈ្មោះ​វា​។

(ផ្តល់រង្វាន់ដល់ "អ្នកបំពេញ" នៃសេចក្តីប៉ងប្រាថ្នា។ )

នាំមុខ៖សុបិន្តរបស់ក្មេងស្រីតូចគ្រប់រូបគឺជាដំណើរកម្សាន្តវេទមន្ត។ ហើយខ្ញុំគិតថា Maria មិនមានករណីលើកលែងនោះទេ។ តើអ្នកជាភ្ញៀវជាទីស្រឡាញ់ចូលចិត្តធ្វើដំណើរទេ? (ភ្ញៀវឆ្លើយ)ឥឡូវនេះយើងនឹងសាកល្បងចំណេះដឹងភូមិសាស្រ្តរបស់អ្នក...

ការប្រកួត៖រាំកម្សាន្ត។
សំណួរ៖
១.តើ Eiffel Tower នៅឯណា? ប្រទេសបារាំង។
2. តើ “DISNEYLAND” ដំបូងគេបើកនៅប្រទេសណា? អាមេរិក។
៣.តើប្រទេសណាមានសមុទ្រប្រៃជាងគេ? អ៊ីស្រាអែល។
៤.តើ​អ្នក​ជិះ​សេះ​ដ៏​ក្ដៅ​គគុក​រស់​នៅ​ឯណា? កូកាស៊ីស។
អ្នក​ដែល​បាន​ឆ្លើយ​ត្រឹម​ត្រូវ​ទៅ​រាំ។
ការ​ធ្វើ​ដំណើរ​តែ​ម្នាក់​ឯង​គឺ​គួរ​ឱ្យ​ធុញ ដូច្នេះ​ខ្ញុំ​ស្នើ​ឱ្យ​អ្នក​រាល់​គ្នា​ស្វែង​រក​គូ​ស្នេហ៍។ ហើយនៅទីនេះយើងមាន 4 គូ។
មិត្តៗ មុននឹងអ្នកធ្វើដំនើរ អ្នកសិល្បៈ!!! ប្រទេសផ្សេងគ្នា, និងហេតុអ្វីបានជាគេនឹងបង្ហាញយើង IN DANCE !!!
TANGO, LAMBADA, ROCK-N-ROLL, Seven FORTY, LEZGINKA, KALINKA-MALINKA
ពីមុខរបស់អ្នក ខ្ញុំយល់រួចហើយថាអ្នកចង់ចាប់ផ្តើមរាំ។ ហើយខ្ញុំសូមអញ្ជើញភ្ញៀវទាំងអស់ទៅកន្លែងរាំ

ប្លុករបាំលេខ 1 ។

នាំមុខ៖អូការនឹករលឹក ក្នុងការចងចាំរបស់យើង យើងតែងតែត្រលប់ទៅព្រឹត្តិការណ៍ និងទីកន្លែងដែលយើងចូលចិត្ត។ ដូច្នេះ ភ្ញៀវជាទីគោរព ខ្ញុំចង់អញ្ជើញអ្នកទាំងអស់គ្នាឱ្យចូលរួមក្នុងកម្មវិធីជជែកដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយ “ទាយបទភ្លេង”។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកគឺទាយសមាសភាព - ត្រឡប់។ ភ្ញៀវដែលផ្តល់ចម្លើយត្រឹមត្រូវបំផុតនឹងទទួលបានរង្វាន់ដ៏អស្ចារ្យពីក្មេងស្រីខួបកំណើត (ខ្សែអាត់ "តន្ត្រីពិសេស")
បទភ្លេង៖ Roxette, Natalie - ខ្យល់បក់ពីសមុទ្រ, Shark - Acid DJ, Doctor Alban - អំពីជីវិត, គ្រោះថ្នាក់ឌីស្កូ - ស៊ុត, លាប - កុំប៉ះខ្ញុំ, លើកដៃឡើង - ខ្ញុំអាយុ 18 ឆ្នាំហើយ។

នាំមុខ៖ថ្ងៃនេះជាល្ងាចនៃការភ្ញាក់ផ្អើល និងអព្ភូតហេតុ។ ហើយមនុស្សសំខាន់ម្នាក់ពីឆាកអ៊ឺរ៉ុបបានមកដល់ថ្ងៃឈប់សម្រាករបស់យើង។ ចំពោះការទះដៃផ្គរលាន់របស់អ្នក។ ជួបជាមួយក្រុម E-TYPE ។ (ការសម្តែងរឿងកំប្លែង ១)

នាំមុខ៖ចំណាប់អារម្មណ៍មិនអាចបំភ្លេចបានពីការសម្តែងរបស់តារាអឺរ៉ុប។ ហើយសំណួរភ្លាមៗកើតឡើង: តើយើងកាន់តែអាក្រក់ទេ? មែនហើយ មិនមែនទេ! ហើយ​យើង​អាច​ផ្ទៀងផ្ទាត់​វា​ដោយ​ទៅ​កណ្តាល​សាល។

ប្លុករបាំលេខ 2 ។

ការប្រកួតប្រជែង។ ពពុះធំបំផុត។
ការប្រកួត៖ក្រុមកៅស៊ូរីករាយ។

ការសម្តែង - ក្រុមកំប្លែង "ការរួមបញ្ចូលគ្នា"

3 តុ។

នាំមុខ៖
សូមឱ្យវ៉ែនតាទាំងមូល,
សូមឱ្យអារម្មណ៍កើនឡើង
សូមឱ្យតន្ត្រីស្តាប់ទៅដូចជាអ្នកគាំទ្រ,
ហើយប្រហែលជាជោគជ័យកំពុងរង់ចាំ Maria!

នំប៉័ង៖សម្រាប់ក្មេងស្រីខួបកំណើតដ៏ស្រស់ស្អាតរបស់យើង។

(ភ្ញៀវផឹក។ បុណ្យ 5 នាទី)

នាំមុខ៖
យើងទាំងអស់គ្នាបានអង្គុយដោយដៃរបស់យើងអស់រយៈពេលជាយូរ
ហើយវាដូចជាយើងទាំងអស់គ្នាស្លាប់ដោយសារអផ្សុក
ខ្ញុំចង់កូរអ្នក។
យើងនឹងរៀបចំការប្រកួត!

“យោងទៅតាមប្រជាជនភាគច្រើនដែលកើត និងរស់នៅក្នុងសហភាពសូវៀត ប្រទេសរបស់យើងគឺនាំមុខគេលើផ្នែកផ្សេងៗដូចជា លំហ របាំបាឡេ កីឡា និងកងទ័ព។ នេះមានន័យថាយើងកើតនៅក្នុងសហភាពសូវៀតគឺពូកែខាងផ្នែកទាំងនេះ។ តើយើងត្រូវពិនិត្យទេ?

ហ្គេម "អវកាសសូវៀត៖ អ្នករកឃើញ" ។
វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនក្នុងការជ្រើសរើសបុរសដើម្បីចូលរួម។ Eyeliner: "តើអ្នកចង់មានអារម្មណ៍ដូចអវកាសយានិកសូវៀតទេ? ភារកិច្ចរបស់អ្នកគឺស្វែងរកភពថ្មីមួយ ដាំទង់ជាតិសូវៀតនៅលើវា ហើយបញ្ចូលវាជាមួយប្រជាជនសូវៀត។ ប៉ុន្តែពេលវេលាមានកំណត់យ៉ាងតឹងរ៉ឹង។ អវកាសយានិក​ដែល​មាន​ប្រជាជន​ច្រើន​បំផុត​នឹង​ឈ្នះ»។
អ្នកចូលរួមត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ ប៉េងប៉ោង(មិនបំប៉ោង) ខ្សែស្រឡាយ និងសញ្ញាសម្គាល់។ ភារកិច្ចសម្រាប់អ្នកលេងម្នាក់ៗគឺត្រូវបំប៉ោងប៉េងប៉ោងឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើបាន ចងវាជាមួយខ្សែស្រលាយ គូរញញួរ និងកន្ត្រៃនៅលើប៉េងប៉ោងដោយសញ្ញាសម្គាល់ ដាក់អក្សរដើមរបស់អ្នក ហើយបន្ទាប់មកបញ្ចប់ការគូររូបសាមញ្ញឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ដែលបង្ហាញដោយគ្រោងការណ៍។ មនុស្សម្នាក់។ មិនមានពេលច្រើនទេ៖ អតិបរមា ៥ នាទី។ នៅចុងបញ្ចប់អ្នកធ្វើបទបង្ហាញរាប់ចំនួន "មនុស្ស" នៅលើ "ភព" នីមួយៗ។ អ្នក​ណា​ដែល​មាន​ច្រើន​ជាង​ទទួល​បាន​ងារ​ជា “Honorary Gagarinets”។

នំប៉័ង៖សម្រាប់អ្នករកឃើញ និងការរកឃើញរបស់ពួកគេ។

នាំមុខ៖ដូចដែលខ្ញុំបាននិយាយរួចមកហើយថា ក្រៅពីលំហអាកាស ប្រទេសរបស់យើងគឺជាប្រទេសដំបូងគេក្នុងវិស័យកីឡា។ អ្នក​រាល់​គ្នា​ដឹង​ពី​សមិទ្ធផល​របស់​អ្នក​ជិះ​ស្គី​រូប​រាង​កាយ​សម្ព័ន្ធ​។ល។ ឥឡូវនេះជាពេលដែលត្រូវចងចាំពីអតីតកាល។

ហ្គេម "កីឡាសូវៀត៖ អ្នករត់ប្រណាំង" ។
សេចក្តីសង្ខេប៖ “អ្នកនឹងត្រូវគ្របដណ្តប់ចម្ងាយខ្លីតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ មុនពេលអ្នកចាប់ផ្តើមសូមចងចាំពាក្យស្លោកសូវៀតថាកំណត់ត្រាពិភពលោកទាំងអស់គួរតែជារបស់យើង។ កុំធ្វើឱ្យមាតុភូមិរបស់អ្នកធ្លាក់ចុះ - ប្រទេសដែលមានកីឡាច្រើនបំផុត!”
ចំនួនអ្នកចូលរួម (លេងបានទាំងប្រុសទាំងស្រី)កំណត់ដោយបរិមាណសារពើភ័ណ្ឌប៉ុណ្ណោះ។ ឧបករណ៍សម្រាប់អ្នកចូលរួមម្នាក់៖ ដបស្រាបៀរដែលមានខ្សែបូវែង ឬខ្សែពួរចងជាប់នឹងចុងម្ខាង។ ប្រវែង - កាន់តែយូរកាន់តែល្អ។ (ប្រហែលជាប្រាំម៉ែត្រឬច្រើនជាងនេះ) ។
អ្នកចូលរួមឈរនៅលើបន្ទាត់មួយដោយកាន់ដបនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ និងជំនួយការរបស់គាត់លាតខ្សែបូ ជួសជុលនៅចុងម្ខាងទៅនឹងដប តាមបណ្តោយបន្ទប់ទៅចុងម្ខាង។ (បង្កើតប្រភេទម៉ាស៊ីនហាត់ប្រាណសម្រាប់អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗ). នៅពាក្យបញ្ជា "ចាប់ផ្តើម" អ្នកចូលរួមចាប់ផ្តើមខ្យល់កាសែតជុំវិញដប។ អ្នក​ណា​ធ្វើ​បាន​លឿន​ជាង ឈ្នះ​ដោយ​ទទួល​បាន​ងារ​ជា "អ្នក​កាន់​កំណត់ត្រា​សូវៀត"។

នាំមុខ៖តើថ្ងៃឈប់សម្រាកបែបណាដែលគ្មានការរាំ?
ប្រហែលគ្មានមនុស្សបែបនេះទេ
ចូរ​ធ្វើ​ឱ្យ​វា​ក្រៀម​ក្រំ
ដើម្បីឱ្យពន្លឺភ្លឺនៅក្នុងភ្នែករបស់អ្នក!
ហើយដូច្នេះថ្ងៃកំណើតរបស់ Masha
មនុស្សគ្រប់គ្នានឹងចងចាំវាអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ!

ប្លុករាំលេខ៣.

ការប្រកួត៖គូបរបស់ Rubik ។

ការសម្តែងគឺជាការសើចចំអករបស់ Alla Pugacheva ។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន។

ភ្ញៀវបង្កើតជារង្វង់ 2 (តូច និងធំ)ជុំវិញក្មេងស្រីខួបកំណើត។

នាំមុខ៖សូមឱ្យជីវិតរបស់អ្នកភ្លឺ,
សូមឱ្យជីវិតរបស់អ្នកអស្ចារ្យ
សូមឱ្យមានភាពកក់ក្តៅជាច្រើននៅក្នុងនាង
ហើយប្រហែលជាស្រឡាញ់ការគ្រប់គ្រងនៅក្នុងនាង!
សូម​ឲ្យ​ស្វាមី​របស់​អ្នក​ធ្វើ​ជា​ស្ដេច​របស់​អ្នក។
ហើយអ្នកនឹងក្លាយជាមហាក្សត្រីរបស់គាត់
ដូច្នេះអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺដូចដែលអ្នកចង់បាន,
ដើម្បីឱ្យបំណងប្រាថ្នារបស់អ្នកក្លាយជាការពិត
ដូច្នេះ​រាល់​សុបិន​ដែល​អ្នក​ស្រឡាញ់
យើងកំពុងស្វែងរកលេសក្នុងជីវិត!

យើង​មិន​និយាយ​លា​អ្នក​ទេ ភ្ញៀវ​ជា​ទី​ស្រឡាញ់ ប៉ុន្តែ​និយាយ​ដោយ​សាមញ្ញ​ថា "ទាល់​តែ​យើង​បាន​ជួប​គ្នា​ម្ដង​ទៀត!"

សំឡេង​ផ្ទៃខាងក្រោយ៖ ចម្រៀង​របស់​ក្រពើ Gena “ឲ្យ​ពួកគេ​រត់​មិន​បាន​ល្អ”

នៅពេលដែលក្រុមហ៊ុនធំ និងគ្មានសំឡេងជួបជុំគ្នាសម្រាប់ថ្ងៃកំណើតរបស់អ្នក អ្នកតែងតែចង់លេងខ្លះ ហ្គេមសប្បាយៗ. ភ្ញៀវរបស់អ្នកនឹងមិនធុញទ្រាន់ក្នុងពិធីជប់លៀងរបស់អ្នក។ យើង​បាន​ជ្រើសរើស​ការ​ប្រកួត​ដ៏​សប្បាយ​រីករាយ​ដែល​ស័ក្តិសម​សម្រាប់​ទាំង​ក្រុមហ៊ុន​ដែល​មាន​សំឡេង​រំខាន​ធំ និង​ក្រុម​ជិតស្និទ្ធ។ អ្នកអាចចំណាយរបស់យើង។ ការប្រកួតប្រជែងត្រជាក់ទាំងនៅខាងក្រៅនិងនៅផ្ទះ។ រីករាយ បន្ធូរអារម្មណ៍ លេងហ្គេមសប្បាយៗ ហើយមិត្តភក្តិរបស់អ្នកនឹងចងចាំថ្ងៃកំណើតរបស់អ្នកបានយូរ។

1. ការប្រកួតប្រជែងត្រជាក់ "បន្ទាត់"
ប្រមូលផ្តុំពីរក្រុម៖ មួយក្រុមជាបុរស ក្រុមមួយទៀតជាស្ត្រី។
នៅសញ្ញារបស់អ្នកដឹកនាំ អ្នកលេងនៃក្រុមនីមួយៗចាប់ផ្តើមដោះសំលៀកបំពាក់របស់ពួកគេ (អ្វីដែលពួកគេចង់បាន) ហើយដាក់ពួកគេចេញជាជួរ។ ក្រុមនីមួយៗមានជួររៀងៗខ្លួន។
អ្នកឈ្នះ៖ក្រុមដែលបង្កើតខ្សែសម្លៀកបំពាក់វែងបំផុត។

2. ការប្រកួតប្រជែង "ខ្សែបូ"
ចាំបាច់៖ខ្សែបូវែងៗជាច្រើន។
ស្ត្រី​ម្នាក់ៗ​កាន់​ខ្សែ​បូ​បត់​ជា​បាល់​នៅ​ដៃ​ស្តាំ​របស់​នាង។ បុរសនោះយកចុងខ្សែបូដោយបបូរមាត់របស់គាត់ ហើយដោយមិនប៉ះដៃរបស់គាត់ រុំខ្សែបូជុំវិញស្ត្រីនោះ។
អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដែលមានសម្លៀកបំពាក់ល្អបំផុត ឬអ្នកដែលបំពេញកិច្ចការបានលឿនជាង។

3. ការប្រកួតប្រជែង "សួនសត្វ"(សម្រាប់មនុស្ស 8 នាក់ ឬច្រើនជាងនេះ)
អ្នកលេងឈរជារង្វង់។ អ្នក​ធ្វើ​បទ​បង្ហាញ​ខ្សឹប​ប្រាប់​ពី​តួនាទី​មួយ​ដល់​អ្នក​រាល់​គ្នា៖ "hippopotamus" ឬ "eagle"។ មនុស្សគ្រប់គ្នាឱបស្មាគ្នាទៅវិញទៅមក។ នៅពេលអ្នកធ្វើបទបង្ហាញនិយាយថា "ឥន្ទ្រី!" នៅពេលដែល "hippopotamus!" ពួកគេទាញជើងរបស់ពួកគេនៅក្រោមពួកគេ។ វា​នឹង​មាន​ភាព​សប្បាយ​រីក​រាយ​ថែម​ទៀត​ប្រសិន​បើ​ភ្លាមៗ ក្រុមហ៊ុនធំវានឹងមានភាគតិចនៃ "សត្វ" ជាក់លាក់។

4. ការប្រកួតប្រជែង "សមាគម"(សម្រាប់មនុស្ស 4 នាក់ ឬច្រើននាក់)
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញចាកចេញពីបន្ទប់ ហើយអ្នកដែលនៅសល់សម្រេចចិត្តថាអ្នកណានឹងត្រូវទាយ។ បន្ទាប់មក អ្នកធ្វើបទបង្ហាញព្យាយាមទាយមនុស្សដោយផ្អែកលើការពិពណ៌នាអរូបីរបស់គាត់។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញសួរសំណួរនាំមុខ។ ឧទាហរណ៍៖ "ប្រសិនបើមនុស្សនេះជា... ពពក (ដើមឈើ ស្វា ព្យួរក Snow Maiden) នោះតើគាត់នឹងមើលទៅដូចអ្វី (រត់ ហោះហើរ លេងហុកគី?)"។ វាចាំបាច់ក្នុងការប្រៀបធៀបនិងទាយ។ ហ្គេមសប្បាយណាស់។

5. ការប្រកួតប្រជែងគួរឱ្យអស់សំណើច"សម"
ចាំបាច់៖សមនិងខ្សែស្រឡាយ។
គូ​បុរស​/​ស្ត្រី​ជាច្រើន​ចូលរួម។
សមត្រូវបានចងភ្ជាប់ទៅនឹងខ្សែក្រវ៉ាត់នៅកម្រិតប្រហែលជង្គង់ (ជ្រើសរើសដោយពិសោធន៍) នៅខាងក្រោយ។ គោលដៅនៃល្បែងគឺដើម្បីប្រឈមមុខនឹងគ្នា និងចូលរួមជាមួយសម។
ការយកចិត្តទុកដាក់។ សំពត់ក្មេងស្រីមិនមែនជាឧបសគ្គទេ! ការលំបាកអាចត្រូវបានកែតម្រូវដោយប្រវែងនៃខ្សែស្រឡាយ។

6. ការប្រកួតប្រជែង "ខ្មៅដៃ"
ក្រុម​ដែល​បុរស និង​ស្ត្រី​ឆ្លាស់គ្នា​ត្រូវ​ឆ្លងកាត់​ពីដំបូង​ទៅ​ចុងក្រោយ​ដោយប្រើ​ខ្មៅដៃ​សាមញ្ញ ហើយ​វា​ត្រូវ​បាន​គៀប​រវាង​ច្រមុះ និង​បបូរមាត់​ខាងលើ​របស់​អ្នកលេង! តាមធម្មជាតិ អ្នកមិនអាចប៉ះខ្មៅដៃដោយដៃរបស់អ្នកបានទេ ប៉ុន្តែអ្វីៗផ្សេងទៀតអាចត្រូវបានប៉ះដោយដៃរបស់អ្នក។

7. ការប្រកួតប្រជែង "ចិញ្ចៀន"
ក្រុមធំមួយ (គ្រប់វ័យ) ឈរក្នុងលំដាប់ M--F--M-F--M--F ។ អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗយកឈើចាក់ធ្មេញ (ផ្គូផ្គង) ចូលទៅក្នុងមាត់របស់គាត់។ រឿងដំបូងដែលត្រូវដាក់នៅលើការប្រកួតគឺចិញ្ចៀនមួយ (ចិញ្ចៀនណាមួយប្រហែលជាចិញ្ចៀនអាពាហ៍ពិពាហ៍) ។
ចំនុចនៃហ្គេម៖ ឆ្លងកាត់សង្វៀនតាមខ្សែសង្វាក់ (ពីការប្រកួតមួយទៅការប្រកួត) ដោយធម្មជាតិ ដោយគ្មានជំនួយពីដៃ ទៅកាន់អ្នកចូលរួមចុងក្រោយ។

8. ការប្រកួតប្រជែង "ជើងរបស់មិត្តស្រី"
នៅក្នុងបន្ទប់ស្ត្រីអង្គុយលើកៅអី 4-5 នាក់។ ពួកគេបង្ហាញបុរសនោះថា ប្រពន្ធរបស់គាត់ (មិត្តភ័ក្តិអ្នកស្គាល់គ្នា) កំពុងអង្គុយនៅក្នុងចំណោមពួកគេ ហើយគាត់ត្រូវបានគេនាំទៅបន្ទប់មួយទៀត ហើយបិទភ្នែកយ៉ាងតឹង។ នៅពេលនេះស្ត្រីទាំងអស់ផ្លាស់ប្តូរកៅអីហើយក្នុងចំណោមពួកគេ (សម្រាប់ពណ៌) បុរស 1-2 អង្គុយចុះ។ អ្នក​រាល់​គ្នា​លែង​ជើង​ម្ខាង (ត្រឹម​ជង្គង់) ហើយ​ឱ្យ​បុរស​ពាក់​បង់​រុំ។ គាត់អង្គុយ ប៉ះជើងទទេររបស់មនុស្សគ្រប់គ្នា ដោយដៃរបស់គាត់ជាវេន ហើយត្រូវតែទទួលស្គាល់ប្រពន្ធរបស់គាត់។ គ្មាន​អ្វី​គួរ​ឲ្យ​ខ្លាច​នោះ​ទេ ប៉ុន្តែ​ការ​លេង​សើច​គឺ​ជា​សំរាម។ មានជម្រើសជាច្រើន។ ហើយ​បុរស​នោះ​ឡើង​ជើង​ជា​យូរ​មក​ហើយ ហើយ​ពេល​ខ្លះ​គាត់​មិន​ស្គាល់ “ប្រពន្ធ” នោះ​ទេ ហើយ​បើ​គាត់​ចង្អុល​ទៅ​បុរស​ផ្សេង​ដោយ​និយាយ​ថា​នេះ​ជា​ប្រពន្ធ​ខ្ញុំ (ហើយ​គាត់​ពាក់​ស្រោម​ដើម្បី​លាក់ សក់របស់គាត់) វានឹងក្លាយជា FUCK ពេញលេញ។ ប្រុសៗៗៗៗៗៗៗៗៗៗៗៗៗៗៗៗៗៗៗៗៗៗៗៗៗៗៗៗៗៗ!!!

9. ការប្រកួតប្រជែងល្អបំផុតនៅក្នុងពិធីខួបកំណើត "រមាស"
ចាំបាច់៖បាល់អតិផរណា (1 សម្រាប់គ្នា), ខ្សែស្រឡាយធម្មតា, plaster adhesive, pushpin (1 សម្រាប់គ្នា)
ចំនួនមនុស្ស - កាន់តែច្រើនកាន់តែប្រសើរ។ ហ្គេម​នេះ​អាច​ជា​ការ​ប្រកួត​ជា​ក្រុម ឬ​គ្រប់​គ្នា​សម្រាប់​ខ្លួន​គាត់។
ប៉េងប៉ោងត្រូវបានបំប៉ោង និងចងដោយខ្សែអំបោះជុំវិញចង្កេះ (ប៉េងប៉ោងគួរស្ថិតនៅកម្រិត និងតំបន់នៃគូទ)។ ប៊ូតុង​នេះ​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ដើម្បី​ទម្លុះ​បន្ទះ​ស្អិត​មួយ​ដុំ ហើយ​បិទ​វា​នៅ​លើ​ថ្ងាស​របស់​អ្នក​លេង។ នីតិវិធីនេះត្រូវបានធ្វើជាមួយអ្នកចូលរួមម្នាក់ៗ។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវតែបត់ដៃរបស់គាត់នៅលើទ្រូងរបស់គាត់ឬនៅពីក្រោយខ្នងរបស់គាត់ (គាត់មិនអាចប្រើវាក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម) ឬគាត់អាចចងពួកគេ។ បន្ទាប់ពីការរៀបចំទាំងអស់នេះ ការចាប់ផ្តើមត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ (ចំនួនជាក់លាក់នៃពេលវេលាត្រូវបានកំណត់ - សម្រាប់ការប្រកួតជាក្រុម បន្ទាប់ពីពេលវេលាបានកន្លងផុតទៅ អ្នកណាដែលនៅរស់រានមានជីវិតត្រូវបានរាប់ ហើយសម្រាប់ហ្គេម មនុស្សគ្រប់គ្នាសម្រាប់ខ្លួនគាត់ - ហ្គេមត្រូវបានលេងដើម្បី ចុងក្រោយ) បន្ទាប់ពីនោះភារកិច្ចរបស់អ្នកលេងគឺដើម្បីទម្លុះបាល់របស់សត្រូវដោយប្រើប៊ូតុងនៅលើថ្ងាស (មិនប្រើដៃរបស់អ្នក) ។ វាទាំងអស់មើលទៅអស្ចារ្យណាស់ រឿងសំខាន់គឺថាមានមនុស្សកាន់តែច្រើន។
អ្នកឈ្នះ៖អ្នកដែលនឹងត្រូវចាកចេញជាមួយនឹងបាល់ទាំងមូល។

10. ការប្រកួតប្រជែងសប្បាយ"អ្នកស្មុគ្រស្មាញ"
ចាំបាច់៖វត្ថុផ្សេងៗគ្នាជាច្រើនត្រូវបានចងនៅលើខ្សែអក្សរ ហើយលាក់នៅក្នុងកាបូបមួយ។
ពួកគេហៅអ្នកស្ម័គ្រចិត្ត ហើយបិទភ្នែកគាត់។ ពេលបិទភ្នែក អ្នកដឹកនាំយករបស់ដែលត្រៀមរួចមួយមកចងពីខ្សែពួរពីកាបូប ហើយយកវាទៅច្រមុះរបស់អ្នកស្ម័គ្រចិត្ត។ អ្នក​ត្រូវ​កំណត់​ដោយ​គ្មាន​ជំនួយ​ពី​ដៃ​ទេ ទាល់​តែ​ដឹង​តាម​រយៈ​ក្លិន៖ តើ​វា​ជា​ប្រភេទ​អ្វី? អ្នកទាយវា អ្នកនឹងទទួលបានរបស់នេះ ជាកាដូ... ទីមួយគឺផ្តល់អ្វីដែលសាមញ្ញជាង ដូចជាផ្លែប៉ោម។ នៅសល់ដែលត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយឧទាហរណ៍បន្ទាប់មកនឹងឈរជាជួរ។ វាអាចជារឿងគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់ នៅពេលដែលអ្នកស្មុគ្រស្មាញម្នាក់បានជះច្រមុះរបស់គាត់ ចូលទៅក្នុងកំប៉ុងស្រាបៀរដែលព្យួរទៅក្រោយ... ទីបំផុតវាមកដល់ចំណុចដែលអ្នកស្ម័គ្រចិត្តត្រូវបានផ្តល់ស្រោមអនាម័យក្លិនក្រអូប។ អ្នក​ស្ម័គ្រ​ចិត្ត​ស្រូប​ខ្យល់​ដោយ​អស់​ពី​កម្លាំង​របស់​គាត់ ហើយ​មនុស្ស​បាន​លូន​ចូល​ក្រោម​គ្រឿង​សង្ហារិម​ទាំង​សើច។ អ្នកក៏អាចឱ្យពួកគេធុំក្លិនក្រដាសប្រាក់។ ហើយ​ប្រសិនបើ​គាត់​ទាយ​ត្រូវ​នោះ សូម​ឲ្យ​គាត់​ប្រាប់​អ្នក​ថា​ប្រាក់​នោះ​ជា​និកាយ​អ្វី​។ ការអនុវត្តបង្ហាញថាតែងតែមាននរណាម្នាក់ដែលអាចទាយសេចក្តីថ្លៃថ្នូរដោយក្លិន ...

11. ការប្រកួតប្រជែង "បរបាញ់ប៉េងប៉ោង"
ទាមទារ៖ ប៉ោងប៉ោង
រ៉ូបល្ងាចមិនមែនជាឧបសគ្គទេ។ ប៉េងប៉ោងដែលបំប៉ោងត្រូវបានចងជាប់នឹងកជើង ក្នុងករណីដែលគ្មានប៉េងប៉ោង ឬមានមិនគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា អ្នកអាចជំនួសវាដោយ "ផលិតផលកៅស៊ូ" (សាកល្បង - មិនអាក្រក់ជាងនេះទេ)។ តាមបញ្ជា មនុស្សគ្រប់គ្នាប្រញាប់ប្រញាល់ញ៉ាំបាល់គ្នាទៅវិញទៅមក ដោយព្យាយាមការពារពួកគេ។ ល្បែងបន្តរហូតដល់បាល់ចុងក្រោយ។
អ្នកឈ្នះ- ម្ចាស់បាល់ចុងក្រោយបំផុត។ ហ្គេមនេះមានព្យុះខ្លាំង សំលេងរំខាន សប្បាយ ប៉ុន្តែជាអកុសល លឿន (ប៉ុន្តែមានការចាប់អារម្មណ៍ច្រើន)។

12. ហ្គេមសប្បាយ"ប៉េងប៉ោះ"
ទីមួយ ល្បែងដ៏រំភើបមួយត្រូវបានលេង៖ វិក័យប័ត្រនិកាយតូចមួយត្រូវបានដាក់នៅលើតុ ឬលាមករវាងអ្នកលេងពីរនាក់ ហើយនៅសញ្ញាពីអ្នកដឹកនាំ ត្រូវតែទះពីលើជាមុនសិន។ ដើម្បីបង្កើនភាពរំភើប អ្នកថែមទាំងអាចផ្តល់ឱ្យវាទៅអ្នកឈ្នះ ហើយទទួលយកការភ្នាល់បន្ទាប់ពីអ្នកចាញ់។ លើសពីនេះ ច្បាប់កាន់តែស្មុគស្មាញ អ្នកលេងត្រូវបិទភ្នែក។
ហើយនៅពេលដែលអ្វីៗរួចរាល់ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញប្តូរវិក្កយបត្រសម្រាប់ប៉េងប៉ោះមួយមុនពេលសញ្ញា! ទាំងពីរវាយគាត់ក្នុងពេលតែមួយ ទស្សនិកជនរីករាយ។

13. ការប្រកួតកំប្លែង "Ya-y-ytsa"
តម្រូវការ៖ ស៊ុតឆ្អិនមួយដប់
ស៊ុតមួយគ្រាប់ត្រូវបានដាក់ក្នុងចាន។ មួយក្នុងចំណោមពួកគេគឺឆៅ, អ្នកធ្វើបទបង្ហាញព្រមាន។ ហើយនៅសល់ត្រូវបានដាំឱ្យពុះ។ អ្នកត្រូវបំបែកស៊ុតមួយនៅលើថ្ងាសរបស់អ្នក។ អ្នក​ណា​ដែល​ជួប​រឿង​ឆៅ​គឺ​ជា​អ្នក​ក្លាហាន​បំផុត។ អ្នក​ចូល​រួម​វេន​ឡើង​មក​យក​ស៊ុត។
ជាការពិតស៊ុតទាំងអស់ត្រូវបានស្ងោរហើយរង្វាន់គឺសាមញ្ញ អ្នកចូលរួមចុងក្រោយ- គាត់បានប្រថុយប្រថានក្នុងការក្លាយជាអ្នកអស់សំណើច។

14. ហ្គេមសប្បាយ "Maze"
ចាំបាច់: ខ្សែពួរវែងជាច្រើន។
ខ្សែពួរមួយ ពីរ ឬបីត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងបន្ទប់ ដូច្នេះអ្នកលេងនៅពេលឆ្លងកាត់វាត្រូវតែឈានជើងទៅកន្លែងណាមួយ ហើយអង្គុយនៅកន្លែងណាមួយ។ ដោយបានអញ្ជើញអ្នកលេងបន្ទាប់ពីបន្ទប់បន្ទាប់ ពួកគេបានពន្យល់គាត់ថា គាត់ត្រូវតែដើរកាត់ខ្សែពួរដែលបិទភ្នែកដោយបានចងចាំទីតាំងនៃខ្សែពួរពីមុន ហើយទស្សនិកជននឹងផ្តល់ការណែនាំដល់គាត់។
ពេល​បិទ​ភ្នែក ខ្សែ​ពួរ​ត្រូវ​ដោះ​ចេញ! ហើយ​ទស្សនិកជន​បន្ត​ប្រាប់​គាត់​ថា​ធ្វើ​អី​សើច​ដោយ​មិន​បញ្ចេញ​អាថ៌កំបាំង​នៃ​ខ្សែ​ពួរ​)

15. ការប្រកួតប្រជែង " ប្រធានគណនេយ្យករ"
នៅលើសន្លឹកធំនៃក្រដាស whatman ក្រដាសប្រាក់ផ្សេងៗត្រូវបានបង្ហាញយ៉ាងខ្ចាត់ខ្ចាយ។ ពួកគេត្រូវរាប់ឲ្យបានលឿន ហើយការរាប់គួរធ្វើដូចនេះ៖ មួយដុល្លារ មួយរូប៊ល សញ្ញាសម្គាល់មួយ សញ្ញាសម្គាល់ពីរ រូប៊ល សញ្ញាបី ពីរដុល្លារ។ល។
អ្នកឈ្នះ៖ដែលអាចរាប់បានត្រឹមត្រូវដោយមិនបាត់បង់នៅពេលឈានដល់វិក័យប័ត្រឆ្ងាយបំផុត។

16. ការប្រកួតប្រជែង "ហុចមួក"
អ្នកចូលរួមប្រកួតប្រជែងទាំងអស់ឈរជារង្វង់ពីរ - ខាងក្នុង និងខាងក្រៅ។ អ្នកចូលរួមម្នាក់មានមួកនៅលើក្បាលរបស់គាត់ គាត់ត្រូវឆ្លងកាត់វានៅក្នុងរង្វង់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់ មានលក្ខខណ្ឌតែមួយគត់ - ហុចមួកពីក្បាលទៅក្បាលដោយមិនប៉ះវាដោយដៃរបស់អ្នក។
ក្រុមដែលឈ្នះដែលក្នុងនោះឯកជនលេខមួយនឹងស្ថិតនៅក្នុងមួកម្តងទៀត។

17. ការប្រកួតប្រជែង "ប្រមូលផល"
ភារកិច្ចរបស់អ្នកលេងនៃក្រុមនីមួយៗគឺផ្លាស់ទីផ្លែក្រូចទៅកន្លែងជាក់លាក់មួយឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបានដោយមិនប្រើដៃរបស់ពួកគេ។

18. ការប្រកួតប្រជែង "តោះបង្កើតមួក"
អ្នកចូលរួមនៅក្នុងហ្គេមត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យមើលពីចម្ងាយនៅឈុតកំប៉ុងដែលមានទំហំ និងរូបរាងផ្សេងៗ។ អ្នកមិនអាចយកពួកវាបានទេ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗមានក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ដែលពួកគេត្រូវកាត់គម្របចេញ ដើម្បីឲ្យពួកគេត្រូវគ្នានឹងរន្ធកំប៉ុង។
អ្នកឈ្នះ៖មួយ​ដែល​មាន​គម្រប​ច្រើន​បំផុត​ត្រូវ​គ្នា​នឹង​ការ​បើក​ពាង។

19. ការប្រកួតប្រជែងកំប្លែង "កូនជ្រូក"
សម្រាប់ការប្រកួតប្រជែងនេះរៀបចំម្ហូបឆ្ងាញ់មួយចំនួន - ឧទាហរណ៍ចាហួយ។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកចូលរួមគឺត្រូវញ៉ាំវាឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបានដោយប្រើឈើគូស ឬឈើចាក់ធ្មេញ។

20. ការប្រកួតប្រជែង "Banker"
តម្រូវការ៖ ពាង ២-៣ ដែលមានគម្រប។ បំពេញពាងដោយកាក់ហើយធ្វើរន្ធនៅក្នុងគម្រប។
"ធនាគារិក" នឹងក្លាយជាអ្នកដែលនឹងលឿនបំផុតក្នុងការរុះរើមាតិកានៃកាក់របស់គាត់តាមរយៈរន្ធតូចចង្អៀតនៅក្នុងគម្របដោយមិនងាកទៅរកជំនួយពីវត្ថុបរទេស។

ថ្វី​ត្បិត​តែ​៣០​ឆ្នាំ​ជា​ខួប​មួយ​ក៏​ពិត​មែន ប៉ុន្តែ​វា​ជា​ខួប​ក្មេង​ណាស់។ យ៉ាងណាមិញ តើនេះជាអាយុ 30 ឆ្នាំហើយឬនៅ? ជាការពិតណាស់មិនមែនទេ! ដូច្នេះការប្រកួតប្រជែងនៅក្នុងពិធីបុណ្យបែបនេះគួរតែជាយុវវ័យនិងរីករាយ។ យើងផ្តល់ជូនអ្នកនូវប្រភេទនៃការប្រកួតប្រជែងដែលភ្ញៀវរបស់អ្នកនឹងចូលចិត្ត ហើយពួកគេប្រាកដជានឹងចូលរួមក្នុងពួកគេ។ មិនជឿខ្ញុំទេ? បន្ទាប់មកមើលការប្រកួតដ៏ឡូយសម្រាប់ខ្លួនអ្នកសម្រាប់ខួបកំណើតទី 30 របស់ក្មេងស្រី ហើយចំណាយវាជាមួយមិត្តភក្តិ។ ហើយពួកគេជាមិត្តរបស់អ្នកនឹងអរគុណអ្នកសម្រាប់ថ្ងៃឈប់សម្រាកដ៏អស្ចារ្យបែបនេះ។

ហើយការប្រកួតប្រជែងដំបូងទាក់ទងនឹងគូស្វាមីភរិយា: បុរសនិងក្មេងស្រី។ ពួកគេ​ពត់​ដៃ​នៅ​ពី​ក្រោយ​ខ្នង ហើយ​ដៃ​របស់​ពួកគេ​ត្រូវ​បាន​ចង​ជាប់​នឹង​គ្នា។ ហើយនៅក្នុងទីតាំងនេះប្តីប្រពន្ធនីមួយៗត្រូវបកស៊ុតឆ្អិនចេញពីសំបក។ អ្នក​ណា​ដែល​បំពេញ​កិច្ចការ​បាន​លឿន និង​ត្រឹមត្រូវ​ជាង​នេះ​គឺ​ជា​អ្នក​ឈ្នះ។
បើ​ចង់​សើច​ចំអក​ឲ្យ​ភ្ញៀវ​មួយ​ចំនួន យក​ស៊ុត​ឆៅ​មក​ឲ្យ​។ គ្រាន់តែកំដៅវាបន្តិចក្នុងទឹកក្តៅដើម្បីឱ្យវាឆ្អិន។ ហើយចាប់តាំងពីដើម្បីបកស៊ុតអ្នកត្រូវបំបែកវាវានឹងមាន "ការផ្ទុះ" ។

ឥឡូវនេះ យើងផ្តល់ឱ្យអ្នកចូលរួមម្នាក់ៗនូវទស្សនាវដ្ដីដែលមានគំនូរច្រើនតាមតែអាចធ្វើទៅបាន។ ប៉ុន្តែមនុស្សគ្រប់រូបត្រូវមានទស្សនាវដ្តីដូចគ្នា។ យើងក៏ផ្តល់កន្ត្រៃ សន្លឹកក្រដាស Whatman និងកាវ ឬកាសែត។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកចូលរួមប្រកួតប្រជែងគឺត្រូវមើលទស្សនាវដ្ដីយ៉ាងឆាប់រហ័ស ហើយកាត់ចេញរូបភាពពីវា ដែលពួកគេនឹងបង្កើតរឿងខ្លីអំពីវីរបុរសនៃថ្ងៃនោះ។ ហើយបន្ទាប់មកប្រាប់រឿងនេះដោយប្រើរូបភាព។ តើអ្នកណាអាចធ្វើវាបាន? រឿងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បន្ថែមទៀតនៅក្នុងរូបភាពគាត់បានឈ្នះ។
អ្នកក៏អាចបង្កើតរឿងក្នុងទម្រង់ជាសៀវភៅកំប្លែងផងដែរ។ បន្ទាប់មកអ្នកនឹងត្រូវចុះហត្ថលេខាលើរូបភាពនីមួយៗ។

តើអ្នកចូលចិត្តលេងបង្វិលដបទេ? អញ្ចឹងតោះលេងវា ប៉ុន្តែមានច្បាប់ខុសគ្នាបន្តិចបន្តួច។
អ្នកត្រូវធ្វើកាតកិច្ចការដ៏ស្រស់ស្អាតសម្រាប់ភ្ញៀវ។ ហើយដាក់សន្លឹកបៀក្នុងរង្វង់មួយ ហើយនៅចំកណ្តាលរង្វង់នឹងមានដបមួយដែលភ្ញៀវនឹងបង្វិល។ អ្នកទីមួយបង្វិលដប ហើយសន្លឹកបៀណាដែលចង្អុលទៅ គាត់យកកាតនោះ។ ហើយបំពេញភារកិច្ចដែលត្រូវបានសរសេរនៅទីនោះ។
ឧទាហរណ៍នៃកិច្ចការសម្រាប់កាត៖
1. អ្នកកំពុងបង្វិលដប
ហើយខ្ញុំបានទទួលភារកិច្ច។
អ្រងួនគូទរបស់អ្នក។
ហើយសូមស្វាគមន៍ភ្ញៀវទាំងអស់!

2. ឈរនៅលើជើងមួយ។
ហើយច្រៀងក្នុងពេលតែមួយ!
ច្រៀង​ចម្រៀង​គួរ​ឱ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍
ហើយឈរដូចទាហាន!

3. ប្រាប់យើងពីអក្ខរក្រម,
ហើយបង្ហាញខ្ញុំនូវសំបុត្រនីមួយៗ។
អ្នកគូររូប
ហើយបង្ហាញអក្សរមកយើង!

4. យកដៃឆ្វេងរបស់អ្នក,
ហើយពីក្ដាប់ខាងស្តាំ។
ហើយអ្នកដើរដូចក្តាម
បង្ហាញយើងបង្ហាញយើង!

5. ប្រាប់ខ្ញុំពីនំបុ័ងអាំងឆាប់ៗនេះ
ភ្ញាក់ផ្អើលដល់វីរបុរសនៃថ្ងៃ។
គ្រាន់តែធ្វើឱ្យខ្ញុំភ្ញាក់ផ្អើលយ៉ាងខ្លាំង
ញ៉ាំ​បាយ​ហឹរ!

គ្រប់គ្នាដឹងហើយថា ម្ហូបចិនជាអ្វី ហើយមានមនុស្សជាច្រើន ធ្លាប់ជាអ្នកជំនាញខាងទទួលទានជាមួយចង្កឹះចិន។ តើនេះពិតជាដូច្នេះមែនឬ? តោះ​ពិនិត្យ​មើល!
សម្រាប់ការប្រកួតប្រជែងអ្នកត្រូវការ peas ពណ៌បៃតងអ្នកថែមទាំងអាចប្រើកំប៉ុង។ យើងដាក់សណ្តែក 7 នៅលើចានសម្រាប់ភ្ញៀវម្នាក់ៗ។ ភារកិច្ច​របស់​ពួក​គេ​គឺ​បរិភោគ​សណ្តែក​ទាំងអស់​ជាមួយ​ចង្កឹះ។ ប៉ុន្តែអ្នកអាចយក peas ម្តងមួយៗ ហើយមិនមែនទាំងអស់ក្នុងពេលតែមួយនោះទេ។

ហើយការប្រកួតចុងក្រោយគឺការប្រកួតរាំ។ ហើយវានឹងត្រូវបានបែងចែកទៅជាផ្នែកជាច្រើន។ ខ្លឹមសារនៃការប្រកួតប្រជែងគឺបង្ហាញពីពេលវេលានៃឆ្នាំដែលខួបត្រូវបានប្រារព្ធ។ យើងនឹងប្រាប់អ្នកដោយប្រើរដូវរងាជាឧទាហរណ៍។
ដំណាក់កាលដំបូងនៃការប្រកួតប្រជែងគឺដើម្បីបង្ហាញរបាំព្រិល។ អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗវេនគ្នា (ប៉ុន្តែអ្នកអាចធ្វើទាំងអស់ក្នុងពេលតែមួយ) រាំដូចជាផ្កាព្រិល។ ប្រសិនបើពួកគេរាំជាវេន នោះអ្នកមិនអាចរាំម្តងទៀតបានទេ បន្ទាប់ពីអ្នកចូលរួមម្នាក់ទៀត។ ជាធម្មតា ផ្កាព្រិលត្រូវបានបង្ហាញដូចនេះ៖ ដៃក្នុងទិសដៅផ្សេងៗគ្នា និងការបង្វិល។ ប៉ុន្តែអ្នកដែលបង្ហាញរបាំដើមនឹងឈ្នះ។
ជម្រើសទីពីរគឺបង្ហាញព្យុះព្រិល។ នៅទីនេះអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺដូចគ្នាទៅនឹងផ្កាព្រិលដែរ មានតែព្យុះទឹកកកប៉ុណ្ណោះដែលមានផ្កាព្រិលជាច្រើនរួចហើយ ដូច្នេះអ្នកចូលរួមត្រូវតែដោះស្រាយ ហើយអញ្ជើញភ្ញៀវម្នាក់ឱ្យរាំជាមួយពួកគេ។
ហើយកំណែទីបីនៃការរាំគឺដើម្បីបង្ហាញពីដើមឈើណូអែល។ ហើយ​ជា​ថ្មី​ម្តង​ទៀត អ្នក​ណា​ដែល​បង្ហាញ​របាំ​ដើម​បំផុត​ក្នុង​រាង​ដើម​ណូអែល អ្នក​ឈ្នះ​ជុំ​នេះ។
ដូច្នេះហើយ អ្នកនៅសល់បីនាក់ចុងក្រោយ។ ពួកគេនឹងបង្ហាញផ្កាដំបូងដែលរីកក្រោយរដូវរងា - ដំណក់ព្រិល។ ប៉ុន្តែភ្ញៀវមិនចាំបាច់ដឹងពីអ្វីដែលពួកគេកំពុងបង្ហាញនោះទេ។ ដូច្នេះហើយ អ្នកចុងក្រោយម្នាក់ៗរាំរបាំរៀងៗខ្លួន ហើយបន្ទាប់មកភ្ញៀវត្រូវបានប្រាប់ថាពួកគេបង្ហាញព្រិលធ្លាក់។ ហើយដោយការអបអរសាទរយើងកំណត់អ្នកឈ្នះ។

អ្នកទស្សនាជាទីគោរព! ការចុះឈ្មោះគឺសាមញ្ញ ហើយនឹងមិននាំអ្នកលើសពីមួយនាទីទេ។ បន្ទាប់ពីចុះឈ្មោះនៅលើគេហទំព័រ គ្រប់ផ្នែកទាំងអស់នឹងបើកសម្រាប់អ្នក ហើយអ្នកនឹងអាចទាញយកសម្ភារៈដែលមិនមានសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ដែលមិនបានចុះឈ្មោះ!