Mjetet kompjuterike të dikurshme. Historia e zhvillimit të teknologjisë kompjuterike

BAZAT E PC

Njerëzit gjithmonë kanë ndjerë nevojën për të numëruar. Për ta bërë këtë, ata përdornin gishtat e tyre, guralecat, të cilët i vendosnin në grumbuj ose i vendosnin në një rresht. Numri i objekteve u regjistrua duke përdorur vija që vizatoheshin përgjatë tokës, duke përdorur pika në shkopinj dhe nyje që lidheshin në një litar.

Me rritjen e numrit të objekteve për t'u numëruar dhe me zhvillimin e shkencave dhe zejeve, lindi nevoja për të kryer llogaritje të thjeshta. Instrumenti më i lashtë i njohur në vende të ndryshme është abaku (në Romën e lashtë quheshin gurë). Ato ju lejojnë të kryeni llogaritje të thjeshta në numra të mëdhenj. Abacus doli të ishte një mjet kaq i suksesshëm sa që ka mbijetuar nga kohërat e lashta pothuajse deri në ditët e sotme.

Askush nuk mund të emërojë kohën dhe vendin e saktë të paraqitjes së faturave. Historianët pajtohen se mosha e tyre është disa mijëra vjet, dhe atdheu i tyre mund të jetë Kina e Lashtë, Egjipti i Lashtë dhe Greqia e Lashtë.

1.1. HISTORIKU I SHKURTËR

ZHVILLIMET E PAJISJEVE KOMPJUTERIKE

Me zhvillimin e shkencave ekzakte, lindi një nevojë urgjente për të kryer një numër të madh llogaritjesh të sakta. Në vitin 1642, matematikani francez Blaise Pascal ndërtoi makinën e parë mekanike të shtimit, të njohur si makina shtuese e Paskalit (Figura 1.1). Kjo makinë ishte një kombinim i rrotave dhe disqeve të ndërthurura. Rrotat shënoheshin me numra nga 0 deri në 9. Kur rrota e parë (njësitë) bënte një rrotullim të plotë, rrota e dytë (dhjetëra) aktivizohej automatikisht; kur arriti numrin 9, rrota e tretë filloi të rrotullohej, etj. Makina e Paskalit mundi vetëm të shtonte dhe të zbriste.

Në 1694, matematikani gjerman Gottfried Wilhelm von Leibniz projektoi një makinë llogaritëse më të avancuar (Fig. 1.2). Ai ishte i bindur se shpikja e tij do të gjente zbatim të gjerë jo vetëm në shkencë, por edhe në jetën e përditshme. Ndryshe nga makina e Paskalit, Leibniz përdorte cilindra në vend të rrotave dhe disqeve. Cilindrat ishin të shënuar me numra. Çdo cilindër kishte nëntë rreshta projeksionesh ose dhëmbësh. Në këtë rast, rreshti i parë përmbante 1 zgjatje, i dyti - 2, dhe kështu me radhë deri në rreshtin e nëntë, i cili përmbante 9 zgjatime. Cilindrat ishin të lëvizshëm dhe u sollën në një pozicion të caktuar nga operatori. Dizajni i makinës së Leibniz ishte më i avancuar: ishte në gjendje të kryente jo vetëm mbledhje dhe zbritje, por edhe shumëzim, pjesëtim dhe madje edhe nxjerrje të rrënjës katrore.

Interesante, pasardhësit e këtij dizajni mbijetuan deri në vitet 70 të shekullit të 20-të. në formën e makinave llogaritëse mekanike (makinë shtuese e tipit Felix) dhe u përdorën gjerësisht për llogaritje të ndryshme (Fig. 1.3). Sidoqoftë, tashmë në fund të shekullit të 19-të. Me shpikjen e stafetës elektromagnetike, u shfaqën pajisjet e para të numërimit elektromekanik. Në vitin 1887, Herman Hollerith (SHBA) shpiku një tabelator elektromekanik me numra të futur duke përdorur letra me grushta. Ideja e përdorimit të kartave me grusht u frymëzua nga grushtimi i biletave të hekurudhave me një grusht. Karta me grushta me 80 kolona që ai zhvilloi nuk pësoi ndryshime të rëndësishme dhe u përdor si një bartës informacioni në tre gjeneratat e para të kompjuterëve. Tabuluesit Hollerith u përdorën gjatë regjistrimit të parë të popullsisë në Rusi në 1897. Vetë shpikësi bëri një vizitë të veçantë në Shën Petersburg. Që nga ajo kohë, tabulatorët elektromekanikë dhe pajisje të tjera të ngjashme janë përdorur gjerësisht në kontabilitet.

Në fillim të shekullit të 19-të. Charles Babbage formuloi parimet bazë që duhet të jenë në themel të dizajnit të një lloji thelbësisht të ri kompjuteri.

Në një makinë të tillë, sipas tij, duhet të ketë një "magazinë" për ruajtjen e informacionit dixhital, një pajisje e veçantë që kryen operacione në numrat e marrë nga "magazina". Babbage e quajti një pajisje të tillë një "mulli". Një pajisje tjetër përdoret për të kontrolluar sekuencën e operacioneve, transferimin e numrave nga "magazina" në "mulli" dhe mbrapa, dhe së fundi, makina duhet të ketë një pajisje për futjen e të dhënave fillestare dhe nxjerrjen e rezultateve të llogaritjes. Kjo makinë nuk u ndërtua kurrë - ekzistonin vetëm modele të saj (Fig. 1.4), por parimet në themel të saj u zbatuan më vonë në kompjuterët dixhitalë.

Idetë shkencore të Babbage mahnitën vajzën e poetit të famshëm anglez Lord Bajron, konteshën Ada Augusta Lovelace. Ajo hodhi idetë e para themelore për ndërveprimin e blloqeve të ndryshme të një kompjuteri dhe sekuencën e zgjidhjes së problemeve në të. Prandaj, Ada Lovelace konsiderohet me të drejtë programuesja e parë në botë. Shumë nga konceptet e prezantuara nga Ada Lovelace në përshkrimet e programeve të para në botë përdoren gjerësisht nga programuesit modernë.

Oriz. 1.1. Makina përmbledhëse e Paskalit

Oriz. 1.2. Makinë llogaritëse Leibniz

Oriz. 1.3. Makinë shtimi Felix

Oriz. 1.4. Makina e Babbage

Fillimi i një epoke të re në zhvillimin e teknologjisë kompjuterike të bazuar në reletë elektromekanike ishte në vitin 1934. Kompania amerikane IBM (International Business Machines) filloi prodhimin e tabulatorëve alfanumerik të aftë për të kryer operacione të shumëzimit. Në mesin e viteve 30 të shekullit XX. bazuar në tabulatorët, krijohet një prototip i rrjetit të parë lokal kompjuterik. Në Pittsburgh (SHBA), një dyqan i madh instaloi një sistem të përbërë nga 250 terminale të lidhura me linja telefonike me 20 tabulatorë dhe 15 makina shkrimi për pagesat ndaj klientëve. Në 1934 - 1936 Inxhinieri gjerman Konrad Zuse doli me idenë e krijimit të një kompjuteri universal me kontrollin e programit dhe ruajtjen e informacionit në një pajisje memorie. Ai projektoi makinën Z-3 - ishte kompjuteri i parë i kontrolluar nga programi - prototipi i kompjuterëve modernë (Fig. 1.5).


Oriz. 1.5. Kompjuter Zuse

Ishte një makinë stafetë që përdorte një sistem numrash binar, që kishte një memorie për 64 numra me pikë lundruese. Blloku aritmetik përdori aritmetikë paralele. Ekipi përfshinte pjesë operative dhe adresuese. Futja e të dhënave është kryer duke përdorur një tastierë dhjetore, është siguruar prodhimi dixhital, si dhe konvertimi automatik i numrave dhjetorë në binar dhe anasjelltas. Shpejtësia e veprimit të mbledhjes është tre operacione në sekondë.

Në fillim të viteve 40 të shekullit XX. Në laboratorët e IBM, së bashku me shkencëtarët nga Universiteti i Harvardit, filloi zhvillimi i një prej kompjuterëve elektromekanikë më të fuqishëm. Quhej MARK-1, përmbante 760 mijë përbërës dhe peshonte 5 tonë (Fig. 1.6).

Oriz. 1.6. makinë kompjuterikeSHËNJ-1

Projekti i fundit më i madh në fushën e teknologjisë së llogaritjes rele (CT) duhet të konsiderohet RVM-1, i ndërtuar në 1957 në BRSS, i cili ishte mjaft konkurrues me kompjuterët e asaj kohe për një sërë detyrash. Megjithatë, me ardhjen e tubit vakum, ditët e pajisjeve elektromekanike u numëruan. Komponentët elektronikë kishin epërsi të madhe në shpejtësi dhe besueshmëri, gjë që përcaktoi fatin e ardhshëm të kompjuterëve elektromekanikë. Epoka e kompjuterëve elektronikë ka ardhur.

Kalimi në fazën tjetër të zhvillimit të teknologjisë kompjuterike dhe teknologjisë së programimit do të ishte i pamundur pa kërkime themelore shkencore në fushën e transmetimit dhe përpunimit të informacionit. Zhvillimi i teorisë së informacionit është i lidhur kryesisht me emrin e Claude Shannon. Norbert Wiener konsiderohet me të drejtë babai i kibernetikës, dhe Heinrich von Neumann është krijuesi i teorisë së automatave.

Koncepti i kibernetikës lindi nga sinteza e shumë drejtimeve shkencore: së pari, si një qasje e përgjithshme për përshkrimin dhe analizën e veprimeve të organizmave të gjallë dhe kompjuterëve ose automateve të tjera; së dyti, nga analogjitë midis sjelljes së bashkësive të organizmave të gjallë dhe shoqërisë njerëzore dhe mundësisë së përshkrimit të tyre duke përdorur një teori të përgjithshme kontrolli; dhe, së fundi, nga sinteza e teorisë së transferimit të informacionit dhe fizikës statistikore, e cila çoi në zbulimin më të rëndësishëm që lidh sasinë e informacionit dhe entropinë negative në një sistem. Vetë termi "kibernetikë" vjen nga fjala greke që do të thotë "timonier" u përdor për herë të parë nga N. Wiener në kuptimin modern në vitin 1947. Libri i N. Wiener, në të cilin ai formuloi parimet bazë të kibernetikës, quhet "Kibernetikë; ose kontroll dhe komunikim në kafshë dhe makinë."

Claude Shannon është një inxhinier dhe matematikan amerikan, njeriu që quhet babai i teorisë moderne të informacionit. Ai vërtetoi se funksionimi i çelsave dhe releve në qarqet elektrike mund të përfaqësohet duke përdorur algjebër, e shpikur në mesin e shekullit të 19-të. Matematikani anglez George Boole. Që atëherë, algjebra e Bulit është bërë baza për analizimin e strukturës logjike të sistemeve të çdo niveli kompleksiteti.

Shannon vërtetoi se çdo kanal komunikimi i zhurmshëm karakterizohet nga një shpejtësi kufizuese e transmetimit të informacionit, e quajtur kufiri Shannon. Me shpejtësi transmetimi mbi këtë kufi, gabimet në informacionin e transmetuar janë të pashmangshme. Sidoqoftë, duke përdorur metoda të përshtatshme të kodimit të informacionit, është e mundur të merret një probabilitet i vogël gabimi arbitrarisht për çdo kanal me zhurmë. Hulumtimi i tij formoi bazën për zhvillimin e sistemeve të transmetimit të informacionit mbi linjat e komunikimit.

Në vitin 1946, matematikani i shkëlqyer amerikan me origjinë hungareze, Heinrich von Neumann, formuloi konceptin bazë të ruajtjes së udhëzimeve kompjuterike në memorien e tij të brendshme, i cili shërbeu si një shtysë e madhe për zhvillimin e teknologjisë elektronike informatike.

Gjatë Luftës së Dytë Botërore, ai shërbeu si konsulent në Qendrën Atomike të Los Alamos, ku punoi në llogaritjet për shpërthimin shpërthyes të një bombe bërthamore dhe mori pjesë në zhvillimin e bombës me hidrogjen.

Neumann zotëron vepra që lidhen me organizimin logjik të kompjuterëve, problemet e funksionimit të memories kompjuterike, sistemet vetë-riprodhuese etj. Ai mori pjesë në krijimin e kompjuterit të parë elektronik ENIAC, arkitektura kompjuterike që ai propozoi ishte baza për të gjitha të mëvonshme modelon dhe quhet ende kështu - "von Neumann"

Gjenerata e parë e kompjuterëve. Në vitin 1946, në SHBA përfundoi puna për krijimin e ENIAC, kompjuterin e parë që përdor komponentë elektronikë (Fig. 1.7).

Oriz. 1.7. Kompjuteri i parëENIAC

Makina e re kishte parametra mbresëlënës: përdorte 18 mijë tuba elektronikë, zinte një dhomë me një sipërfaqe prej 300 m 2, kishte një masë prej 30 tonësh dhe konsumi i energjisë ishte 150 kW. Makina funksiononte me një frekuencë orësh prej 100 kHz dhe kryente një operacion mbledhjeje në 0,2 ms dhe një shumëzim në 2,8 ms, që ishte tre rend të madhësisë më shpejt sesa mund të bënin makinat rele. Të metat e makinës së re u zbuluan shpejt. Në strukturën e tij, kompjuteri ENIAC u ngjante kompjuterëve mekanikë: përdorej sistemi dhjetor; programi është shtypur manualisht në 40 fusha shkrimi; U deshën javë të tëra për të rikonfiguruar fushat e ndërrimit. Gjatë funksionimit provë, doli se besueshmëria e kësaj makine është shumë e ulët: zgjidhja e problemeve zgjati deri në disa ditë. Për futjen dhe nxjerrjen e të dhënave u përdorën shirita me grushta dhe karta me grushta, shirita magnetikë dhe pajisje printimi. Kompjuterët e gjeneratës së parë zbatuan konceptin e një programi të ruajtur. Kompjuterët e gjeneratës së parë u përdorën për parashikimin e motit, zgjidhjen e problemeve të energjisë, problemeve ushtarake dhe në fusha të tjera të rëndësishme.

Gjenerata II e kompjuterëve. Një nga përparimet më të rëndësishme që çoi në revolucionin në dizajnimin e kompjuterave dhe përfundimisht krijimin e kompjuterëve personalë ishte shpikja e tranzistorit në vitin 1948. Transistori, i cili është një element komutues elektronik në gjendje të ngurtë (porta), merr shumë më pak hapësirë ​​dhe konsumon shumë më pak energji, duke bërë të njëjtën punë si një llambë. Sistemet kompjuterike të ndërtuara mbi transistorë ishin shumë më kompakte, më ekonomike dhe shumë më efikase se ato me tuba. Kalimi në transistorë shënoi fillimin e miniaturizimit, i cili bëri të mundur shfaqjen e kompjuterëve personalë modernë (si dhe pajisjeve të tjera radio - radiot, magnetofonët, televizorët, etj.). Për makinat e gjeneratës II, u ngrit detyra e automatizimit të programimit, pasi u rrit hendeku midis kohës për zhvillimin e programeve dhe vetë kohës së llogaritjes. Faza e dytë në zhvillimin e teknologjisë kompjuterike në fund të viteve '50 - fillimi i viteve '60 të shekullit XX. karakterizohet nga krijimi i gjuhëve të programimit të zhvilluara (Algol, Fortran, Cobol) dhe zotërimi i procesit të automatizimit të menaxhimit të rrjedhës së detyrave duke përdorur vetë kompjuterin, d.m.th. zhvillimin e sistemeve operative.

Ministria e Arsimit dhe Shkencës e Federatës Ruse

Agjencia Federale për Arsimin

Institucioni Arsimor Shtetëror i Arsimit të Lartë Profesional "Universiteti Ekonomik Shtetëror Ural"

Departamenti i Ekonomisë dhe Drejtësisë

Dega e USUE në N. Tagil

Test

sipas disiplinës:

"Informatikë"

Opsioni 8___

Tema: “Historia e zhvillimit të teknologjisë kompjuterike”

Ekzekutuesi:

student gr. 1EKIP

Gorbunova A.A.

Mësues:

Skorokhodov B.A.

Hyrje…………………………………………………………………………………..3

1 Fazat e zhvillimit të teknologjisë kompjuterike……………………………..4

2 Karakteristikat e gjeneratave kompjuterike…………………………………………………………………………………………

3 Roli i teknologjisë kompjuterike në jetën e njeriut…………………………13

Përfundim…………………………………………………………………………………………………………………………………………

Hyrje

Njohja e historisë së zhvillimit të teknologjisë kompjuterike është një komponent integral i kompetencës profesionale të një specialisti të ardhshëm në fushën e teknologjisë së informacionit. Hapat e parë të automatizimit të punës mendore lidhen posaçërisht me aktivitetin llogaritës të një personi, i cili tashmë në fazat e hershme të qytetërimit të tij filloi të përdorte mjete llogaritëse instrumentale.

Në të njëjtën kohë, duhet të kihet parasysh se mjetet e provuara mirë të zhvillimit të teknologjisë kompjuterike përdoren ende nga njerëzit sot për të automatizuar lloje të ndryshme llogaritjesh.

Sistemet e automatizuara janë pjesë përbërëse e çdo biznesi dhe prodhimi. Pothuajse të gjitha proceset e menaxhimit dhe teknologjisë përdorin teknologjinë kompjuterike në një shkallë ose në një tjetër. Vetëm një kompjuter mund të përmirësojë ndjeshëm efikasitetin e menaxhimit të ndërmarrjes, pa krijuar probleme shtesë. Sot, kompjuterët personalë janë instaluar në çdo vend pune dhe, si rregull, askush nuk dyshon për domosdoshmërinë e tyre. Vëllimet e konsiderueshme të teknologjisë kompjuterike dhe roli i tyre i veçantë në funksionimin e çdo ndërmarrje parashtrojnë një sërë detyrash të reja për menaxhimin.

Kjo punë do të shqyrtojë historinë e zhvillimit të teknologjisë kompjuterike, e cila do të ndihmojë për të kuptuar dhe thelluar në thelbin dhe rëndësinë e kompjuterëve.

1 Fazat e zhvillimit të teknologjisë kompjuterike

Ka disa faza në zhvillimin e teknologjisë kompjuterike që njerëzit përdorin ende sot.

Faza manuale e zhvillimit të teknologjisë kompjuterike.

Periudha manuale e automatizimit kompjuterik filloi në agimin e qytetërimit njerëzor dhe bazohej në përdorimin e pjesëve të ndryshme të trupit, kryesisht gishtat e duarve dhe këmbëve.

Numërimi me gishta shkon në kohët e lashta, i gjetur në një formë apo në një tjetër tek të gjithë popujt edhe sot. Matematikanët e famshëm mesjetarë rekomanduan numërimin e gishtave si një mjet ndihmës, duke lejuar sisteme mjaft efektive numërimi. Rezultatet e numërimit u regjistruan në mënyra të ndryshme: pika, shkopinj numërimi, nyje, etj. Për shembull, numërimi i nyjeve ishte shumë i zhvilluar midis popujve të Amerikës parakolumbiane. Për më tepër, sistemi i nyjeve shërbeu gjithashtu si një lloj kronikash dhe analesh, duke pasur një strukturë mjaft komplekse. Megjithatë, përdorimi i tij kërkonte trajnim të mirë të kujtesës.

Numërimi me ndihmën e grupimit dhe riorganizimit të objekteve ishte paraardhësi i numërimit në numërator - pajisja më e zhvilluar e numërimit të antikitetit, e cila ka mbijetuar deri më sot në formën e llojeve të ndryshme të llogarive.

Abaku ishte pajisja e parë llogaritëse e zhvilluar në historinë e njerëzimit, ndryshimi kryesor i së cilës nga metodat e mëparshme të llogaritjes ishte kryerja e llogaritjeve me shifra. Kështu, përdorimi i numëratorit tashmë presupozon praninë e një sistemi numrash pozicional, për shembull, dhjetor, tresh, kuinar, etj. Rruga shekullore e përmirësimit të numëratorit çoi në krijimin e një pajisjeje llogaritëse të një klasike të plotë. formë, e përdorur deri në kulmin e kompjuterëve desktop me tastierë. Dhe edhe sot mund ta gjeni në disa vende duke ndihmuar me transaksionet e shlyerjes. Dhe vetëm ardhja e kalkulatorëve elektronikë të xhepit në vitet 70 të shekullit tonë krijoi një kërcënim real për përdorimin e mëtejshëm të numëratorit rus, kinez dhe japonez - tre format kryesore klasike të numëratorit që kanë mbijetuar deri më sot. Në të njëjtën kohë, përpjekja e fundit e njohur për të përmirësuar llogaritë ruse duke i kombinuar ato me tabelën e shumëzimit daton në 1921.

I përshtatur mirë për të kryer veprimet e mbledhjes dhe zbritjes, numëratori doli të ishte një pajisje mjaft efikase për kryerjen e operacioneve të shumëzimit dhe pjesëtimit. Prandaj, zbulimi i logaritmeve dhe tabelave logaritmike nga John Napier në fillim të shekullit të 17-të ishte hapi tjetër i madh në zhvillimin e sistemeve të llogaritjes manuale. Më pas, u shfaqën një numër modifikimesh të tabelave logaritmike. Megjithatë, në punën praktike, përdorimi i tabelave logaritmike ka një sërë shqetësimesh, kështu që John Napier, si një metodë alternative, propozoi shkopinj të veçantë numërimi (më vonë të quajtur shkopinj Napier), të cilët bënë të mundur kryerjen e veprimeve të shumëzimit dhe pjesëtimit drejtpërdrejt në numrat origjinal. Napier e bazoi këtë metodë në metodën e shumëzimit të rrjetës.

Së bashku me shkopinj, Napier propozoi një tabelë numërimi për kryerjen e operacioneve të shumëzimit, pjesëtimit, katrorit dhe rrënjës katrore në sistemin binar, duke parashikuar kështu përfitimet e një sistemi të tillë numrash për automatizimin e llogaritjeve.

Logaritmet shërbyen si bazë për krijimin e një mjeti të mrekullueshëm kompjuterik - rregulli i rrëshqitjes, i cili u ka shërbyer inxhinierëve dhe teknikëve në mbarë botën për më shumë se 360 ​​vjet.

Faza mekanike e zhvillimit të teknologjisë kompjuterike.

Zhvillimi i mekanikës në shekullin e 17-të u bë një parakusht për krijimin e pajisjeve dhe instrumenteve llogaritëse duke përdorur parimin mekanik të llogaritjeve. Pajisjet e tilla u ndërtuan mbi elementë mekanikë dhe siguronin transferim automatik të rendit më të lartë.

Makina e parë mekanike u përshkrua në vitin 1623 nga Wilhelm Schickard, e zbatuar në një kopje të vetme dhe synonte të kryente katër operacione aritmetike në numrat 6-bit.

Makina e Schickard-it përbëhej nga tre pajisje të pavarura: shtimi, shumëzimi dhe regjistrimi i numrave. Mbledhja u krye duke futur në mënyrë sekuenciale shtesat duke përdorur numrat, dhe zbritja u krye duke futur në mënyrë sekuenciale në minuend dhe subtrahend. Numrat e futur dhe rezultati i mbledhjes dhe zbritjes u shfaqën në dritaret e leximit. Ideja e shumëzimit të rrjetës u përdor për të kryer operacionin e shumëzimit. Pjesa e tretë e makinës u përdor për të shkruar një numër jo më shumë se 6 shifra në gjatësi.

Makina e Blaise Pascal përdori një skemë më komplekse për transferimin e biteve të rendit të lartë, e cila u përdor rrallë në të ardhmen; por modeli i parë i punës i makinës, i ndërtuar në 1642, dhe më pas një seri prej 50 makinash kontribuan në popullaritetin mjaft të gjerë të shpikjes dhe formimin e opinionit publik për mundësinë e automatizimit të punës mendore.

Aritmometri i parë, i cili lejon të katër veprimet aritmetike, u krijua nga Gottfried Leibniz si rezultat i një pune shumëvjeçare. Kulmi i kësaj pune ishte aritmometri Leibniz, i cili lejon përdorimin e një shumëzuesi 8-bit dhe një shumëzuesi 9-bit për të marrë një produkt 16-bit.

Një vend të veçantë midis zhvillimeve të fazës mekanike të zhvillimit të teknologjisë kompjuterike zë puna e Charles Babbage, i cili me të drejtë konsiderohet themeluesi dhe ideologu i teknologjisë moderne kompjuterike. Ndër veprat e Babbage, dy drejtime kryesore janë qartë të dukshme: diferenca dhe kompjuterët analitikë.

Projekti i makinës së diferencës u zhvillua në vitet 20 të shekullit të 19-të dhe ishte menduar për tabelimin e funksioneve polinomiale duke përdorur metodën e diferencës së fundme. Shtysa kryesore për këtë punë ishte nevoja urgjente për të tabeluar funksionet dhe për të kontrolluar tabelat ekzistuese matematikore, të cilat ishin të mbushura me gabime.

Projekti i dytë i Babbage ishte Analytical Engine, i cili përdorte parimin e kontrollit të programit dhe ishte paraardhësi i kompjuterëve modernë. Ky projekt u propozua në vitet '30 të shekullit të 19-të, dhe në 1843 Aloy Lovelace shkroi programin e parë mjaft kompleks në botë për llogaritjen e numrave Bernoulli për makinën e Babbage.

Charles Babbage përdori një mekanizëm në makinën e tij të ngjashëm me mekanizmin e tezgjahut Jacquard, duke përdorur karta të posaçme të kontrollit. Sipas idesë së Babbage, kontrolli duhet të kryhet nga një palë mekanizma Jacquard me një grup letrash me grushta në secilin.

Babbage kishte ide çuditërisht moderne në lidhje me makinat kompjuterike, por mjetet teknike në dispozicion të tij ishin shumë prapa ideve të tij.

Faza elektromekanike e zhvillimit të teknologjisë kompjuterike.

Faza elektromekanike e zhvillimit të teknologjisë kompjuterike ishte më e shkurtra dhe mbulon vetëm rreth 60 vjet. Parakushtet për krijimin e projekteve në këtë fazë ishin si nevoja për të kryer llogaritjet masive (ekonomia, statistika, menaxhimi dhe planifikimi, etj.) dhe zhvillimi i inxhinierisë elektrike të aplikuar (lëvizja elektrike dhe reletë elektromekanike), gjë që bëri të mundur për të krijuar pajisje llogaritëse elektromekanike.

Lloji klasik i mjeteve në fazën elektromekanike ishte një kompleks numërimi dhe analitik i krijuar për përpunimin e informacionit në mediat e kartës së grushtuar.

Kompleksi i parë i numërimit dhe analitik u krijua në SHBA nga Herman Hollerith në 1887 dhe përbëhej nga: një grusht manual, një makinë klasifikimi dhe një tabelator. Qëllimi kryesor i kompleksit ishte përpunimi statistikor i kartave me grushta, si dhe mekanizimi i detyrave kontabël dhe ekonomike. Në 1897, Hollerith organizoi një kompani që më vonë u bë e njohur si IBM.

Duke zhvilluar veprën e G. Hollerith, një sërë modelesh të komplekseve kompjuterike dhe analitike po zhvillohen dhe prodhohen në një sërë vendesh, nga të cilat më të njohurat dhe më të përhapurit ishin komplekset e IBM, Remington dhe Buhl.

Periudha e fundit (40 e shekullit XX) e fazës elektromekanike të zhvillimit të teknologjisë kompjuterike karakterizohet nga krijimi i një numri sistemesh komplekse stafetë dhe stafetë-mekanike me kontroll programi, të karakterizuara nga shkathtësia algoritmike dhe të afta për të kryer komplekse shkencore dhe komplekse. llogaritjet teknike në modalitetin automatik me shpejtësi një rend të madhësisë shpejtësi më të madhe të funksionimit të makinave shtuese me lëvizje elektrike.

Konrad Zuse ishte pionier i krijimit të një kompjuteri universal me kontrollin e programit dhe ruajtjen e informacionit në një pajisje memorie. Sidoqoftë, modeli i tij i parë Z-1 (i cili shënoi fillimin e serisë së makinave Z) ishte ideologjikisht inferior ndaj modelit të Babbage - nuk parashikonte transferim të kushtëzuar të kontrollit. Gjithashtu, në të ardhmen u zhvilluan modelet Z-2 dhe Z-3.

Projekti i fundit i madh i teknologjisë së llogaritjes rele duhet të konsiderohet kompjuteri rele RVM-1, i ndërtuar në 1957 në BRSS dhe operoi deri në fund të vitit 1964 kryesisht për të zgjidhur problemet ekonomike.

Faza elektronike e zhvillimit të teknologjisë kompjuterike.

Për shkak të natyrës së saj fizike dhe teknike, teknologjia e llogaritjes rele nuk lejoi një rritje të konsiderueshme të shpejtësisë së llogaritjeve; Kjo kërkonte një kalim në elementë elektronikë me shpejtësi të lartë pa inerci.

Kompjuteri i parë mund të konsiderohet makina angleze Colossus, e krijuar në 1943 me pjesëmarrjen e Alan Turing. Makina përmbante rreth 2000 tuba vakum dhe kishte një shpejtësi mjaft të lartë, por ishte shumë e specializuar.

Kompjuteri i parë konsiderohet të jetë makina ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer), e krijuar në SHBA në fund të vitit 1945. Fillimisht e destinuar për të zgjidhur problemet balistike, makina doli të ishte universale, d.m.th. të aftë për të zgjidhur probleme të ndryshme.

Edhe para fillimit të operacionit ENIAC, John Mauchly dhe Presper Eckert, të porositur nga departamenti ushtarak amerikan, filluan një projekt për një kompjuter të ri, EDVAC (Electronic Discrete Automatic Variable Computer), i cili ishte më i avancuar se i pari. Kjo makinë kishte një memorie të madhe (1,024 fjalë 44-bit; një memorie ndihmëse e të dhënave prej 4,000 fjalësh u shtua në përfundim) si për të dhënat ashtu edhe për programin.

Kompjuteri EDSAC shënoi fillimin e një faze të re në zhvillimin e teknologjisë informatike - gjenerata e parë e kompjuterëve mainframe.

2 Karakteristikat e gjeneratave kompjuterike

Që nga viti 1950, çdo 7-10 vjet parimet projektuese-teknologjike dhe softuerike-algoritmike të ndërtimit dhe përdorimit të kompjuterëve janë përditësuar rrënjësisht. Në këtë drejtim, është legjitime të flasim për gjenerata të kompjuterëve. Në mënyrë konvencionale, çdo gjenerate mund të ndahet 10 vjet.

Gjenerata e parë e kompjuterëve 1950-1960

Qarqet logjike u krijuan duke përdorur komponentë diskretë të radios dhe tuba elektronikë vakumi me një filament. Pajisjet e memories me akses të rastësishëm përdorën bateri magnetike, linja akustike tejzanor merkuri dhe elektromagnetike të vonesës dhe tuba me rreze katodike. Si pajisje ruajtëse të jashtme përdoreshin disqet në shiritat magnetikë, kartat me grushta, shiritat me grushta dhe çelësat prizë.

Programimi i kësaj gjenerate kompjuterash u krye në sistemin binar të numrave në gjuhën e makinës, domethënë, programet u fokusuan rreptësisht në një model specifik të makinës dhe "vdiqën" së bashku me këto modele.

Në mesin e viteve 1950, u shfaqën gjuhë të orientuara nga makina, të tilla si gjuhët e kodimit simbolik (SCL), të cilat bënë të mundur përdorimin e shënimeve të tyre të shkurtuara verbale (shkronjave) dhe numrave dhjetorë në vend të shënimit binar të komandave dhe adresave.

Kompjuterët, duke filluar nga UNIVAC dhe duke përfunduar me BESM-2 dhe modelet e para kompjuterike "Minsk" dhe "Ural", i përkasin gjeneratës së parë të kompjuterëve.

Gjenerata e dytë e kompjuterëve: 1960-1970

Qarqet logjike u ndërtuan mbi elementë gjysmëpërçues dhe magnetikë diskretë. Diagramet e qarkut të printuar u përdorën si bazë projektimi dhe teknologjike. Parimi i bllokut të dizajnit të makinës është bërë gjerësisht i përdorur, i cili ju lejon të lidhni një numër të madh pajisjesh të ndryshme të jashtme me pajisjet kryesore, gjë që siguron fleksibilitet më të madh në përdorimin e kompjuterëve. Frekuencat e orës së qarqeve elektronike janë rritur në qindra kilohertz.

Filluan të përdoren disqet e jashtme në disqe magnetike të ngurtë dhe disqe - një nivel i ndërmjetëm memorie midis disqeve të shiritit magnetik dhe RAM-it.

Në vitin 1964 u shfaq monitori i parë i kompjuterit - IBM 2250. Ishte një ekran pikturë njëngjyrëshe me një ekran 12 x 12 inç dhe një rezolucion prej 1024 x 1024 piksele. Ai kishte një shpejtësi kuadri prej 40 Hz.

Sistemet e kontrollit të krijuara në bazë të kompjuterëve kërkonin performancë më të lartë nga kompjuterët, dhe më e rëndësishmja, besueshmëri. Kodet e zbulimit dhe korrigjimit të gabimeve dhe qarqet e integruara të kontrollit janë përdorur gjerësisht në kompjuterë.

Makinat e gjeneratës së dytë ishin të parat që zbatuan mënyrat e përpunimit në grup dhe telepërpunimit të informacionit.

Kompjuteri i parë që përdori pjesërisht pajisje gjysmëpërçuese në vend të tubave vakum ishte një makinë e krijuar në 1951.

Në fillim të viteve '60, makinat gjysmëpërçuese filluan të prodhoheshin në BRSS.

Gjenerata e tretë e kompjuterëve: 1970-1980

Qarqet logjike të kompjuterëve të gjeneratës së tretë tashmë ishin ndërtuar tërësisht në qarqe të vogla të integruara. Frekuencat e orës së qarqeve elektronike janë rritur në disa megahertz. Tensioni i furnizimit (njësi volt) dhe fuqia e konsumuar nga makina janë ulur. Besueshmëria dhe shpejtësia e kompjuterëve janë rritur ndjeshëm.

Kujtimet me akses të rastësishëm përdorën bërthama më të vogla ferriti, pllaka ferriti dhe filma magnetikë me një lak histeresis drejtkëndëshe. Disqet e diskut janë përdorur gjerësisht si pajisje ruajtëse të jashtme.

Janë shfaqur edhe dy nivele të pajisjeve të ruajtjes: pajisjet e kujtesës me akses ultra të rastësishëm në regjistrat e aktivizimit, të cilat kanë shpejtësi të madhe, por kapacitet të vogël (dhjetëra numra), dhe memorie cache me shpejtësi të lartë.

Që nga përdorimi i gjerë i qarqeve të integruara në kompjuterë, përparimi teknologjik në informatikë mund të vërehet duke përdorur ligjin e mirënjohur Moore. Një nga themeluesit e Intel, Gordon Moore, zbuloi një ligj në vitin 1965 sipas të cilit numri i transistorëve në një çip dyfishohet çdo 1.5 vjet.

Për shkak të kompleksitetit të konsiderueshëm të strukturës harduerike dhe logjike të kompjuterëve të gjeneratës së tretë, ata shpesh filluan të quheshin sisteme.

Në kompjuterët e gjeneratës së tretë, vëmendje e konsiderueshme i kushtohet reduktimit të kompleksitetit të programimit, efikasitetit të ekzekutimit të programit në makina dhe përmirësimit të komunikimit midis operatorit dhe makinës. Kjo ofrohet nga sisteme të fuqishme operative, automatizimi i avancuar i programimit, sisteme efikase të ndërprerjes së programeve, mënyrat e funksionimit të ndarjes së kohës, mënyrat e funksionimit në kohë reale, mënyrat e funksionimit me shumë programe dhe mënyrat e reja të komunikimit ndërveprues. Është shfaqur gjithashtu një pajisje terminale video efektive për komunikimin midis operatorit dhe makinës - një monitor video ose ekran.

Shumë vëmendje i kushtohet rritjes së besueshmërisë dhe besueshmërisë së funksionimit të kompjuterit dhe lehtësimit të mirëmbajtjes së tyre. Besueshmëria dhe besueshmëria sigurohen nga përdorimi i gjerë i kodeve me zbulimin dhe korrigjimin automatik të gabimeve (kodet e korrigjimit Hamming dhe kodet ciklike).

Gjenerata e katërt e kompjuterëve: 1980-1990

Një ngjarje revolucionare në zhvillimin e teknologjisë kompjuterike të gjeneratës së katërt të makinave ishte krijimi i qarqeve të integruara të mëdha dhe ultra të mëdha, një mikroprocesori dhe një kompjuter personal.

Qarqet e integruara logjike në kompjuter filluan të krijohen në bazë të transistorëve CMOS me efekt fushe unipolare me lidhje direkte, që funksionojnë me amplituda më të ulëta të tensioneve elektrike.

Gjenerata e pestë e kompjuterëve: 1990-tash

Shkurtimisht, koncepti bazë i një kompjuteri të gjeneratës së pestë mund të formulohet si më poshtë:

Kompjuterë të bazuar në mikroprocesorë ultra-kompleks me një strukturë vektoriale paralele që ekzekutojnë njëkohësisht dhjetëra instruksione të njëpasnjëshme programore.

Kompjuterë me qindra procesorë që punojnë paralel, duke lejuar ndërtimin e sistemeve të përpunimit të të dhënave dhe njohurive, sisteme kompjuterike të rrjetit efikas.

Gjenerata e gjashtë dhe pasuese e kompjuterëve

Kompjuterë elektronikë dhe optoelektronikë me paralelizëm masiv, strukturë nervore, me një rrjet të shpërndarë të një numri të madh (dhjetëra mijëra) mikroprocesorësh që modelojnë arkitekturën e sistemeve biologjike nervore.

3 Roli i teknologjisë kompjuterike në jetën e njeriut.

Roli i shkencës kompjuterike në përgjithësi në kushtet moderne është vazhdimisht në rritje. Aktivitetet e individëve dhe të të gjitha organizatave varen gjithnjë e më shumë nga vetëdija dhe aftësia e tyre për të përdorur në mënyrë efektive informacionin e disponueshëm. Përpara se të ndërmerret ndonjë veprim, është e nevojshme të punohet shumë për mbledhjen dhe përpunimin e informacionit, kuptimin dhe analizimin e tij. Gjetja e zgjidhjeve racionale në çdo fushë kërkon përpunimin e sasive të mëdha të informacionit, gjë që ndonjëherë është e pamundur pa përdorimin e mjeteve të veçanta teknike. Futja e kompjuterëve dhe mjeteve moderne të përpunimit dhe transmetimit të informacionit në industri të ndryshme shënoi fillimin e një procesi të quajtur informatizimi i shoqërisë. Prodhimi modern i materialit dhe fushat e tjera të veprimtarisë kërkojnë gjithnjë e më shumë shërbime informacioni dhe përpunimin e sasive të mëdha të informacionit. Informatizimi i bazuar në futjen e teknologjive kompjuterike dhe telekomunikuese është përgjigja e shoqërisë ndaj nevojës për një rritje të ndjeshme të produktivitetit të punës në sektorin e informacionit të prodhimit shoqëror, ku është e përqendruar më shumë se gjysma e popullsisë së punës.

Teknologjitë e informacionit kanë hyrë në të gjitha fushat e jetës sonë. Kompjuteri është një mjet për të rritur efikasitetin e procesit mësimor, merr pjesë në të gjitha llojet e veprimtarisë njerëzore dhe është i domosdoshëm për sferën shoqërore. Teknologjitë e informacionit janë mjete harduerike dhe softuerike të bazuara në përdorimin e teknologjisë kompjuterike që sigurojnë ruajtjen dhe përpunimin e informacionit arsimor, shpërndarjen e tij tek studenti, ndërveprim ndërveprues midis studentit dhe mësuesit ose softuer pedagogjik, si dhe testimin e njohurive të studentit.

Mund të supozohet se evolucioni i teknologjisë, në përgjithësi, vazhdon evolucionin natyror. Nëse zhvillimi i veglave prej guri ndihmoi në formimin e intelektit njerëzor, ato metalike rritën produktivitetin e punës fizike (aq sa një shtresë e veçantë e shoqërisë u lirua për aktivitet intelektual), makineritë mekanizuan punën fizike, atëherë projektohet teknologjia e informacionit për të çliruar njerëzit nga puna rutinë mendore dhe për të rritur aftësitë e tyre krijuese.

konkluzioni

Është e mundur të jetosh si një person i arsimuar në shekullin e 21-të vetëm nëse zotëron mirë teknologjinë e informacionit. Në fund të fundit, aktivitetet e njerëzve varen gjithnjë e më shumë nga vetëdija dhe aftësia e tyre për të përdorur në mënyrë efektive informacionin. Për të lundruar lirshëm në rrjedhat e informacionit, një specialist modern i çdo profili duhet të jetë në gjendje të marrë, përpunojë dhe përdorë informacione duke përdorur kompjuterë, telekomunikacion dhe mjete të tjera komunikimi. Ata kanë filluar të flasin për informacionin si një burim strategjik i shoqërisë, si një burim që përcakton nivelin e zhvillimit të shtetit.

Duke studiuar historinë e zhvillimit të teknologjisë kompjuterike, mund të kuptohet e gjithë struktura dhe rëndësia e kompjuterëve në jetën e njeriut. Kjo do t'ju ndihmojë t'i kuptoni më mirë ato dhe t'i perceptoni lehtësisht teknologjitë e reja progresive, sepse nuk duhet të harrojmë se teknologjitë kompjuterike po përparojnë pothuajse çdo ditë dhe nëse nuk e kuptoni strukturën e makinave që ekzistonin shumë vite më parë, do të jetë e vështirë për t'u kapërcyer. brezit aktual.

Në punën e paraqitur u arrit të tregohej se ku filloi dhe ku përfundon zhvillimi i teknologjisë kompjuterike dhe çfarë roli të rëndësishëm luajnë për njerëzit sot.

Mjetet teknike për zbatimin e proceseve të informacionit

Historia e zhvillimit të VT ka disa periudha: mekanike, elektromekanike dhe elektronike.

Për të kryer llogaritjet në Babiloninë e Lashtë (rreth 3 mijë vjet para Krishtit), dhe më pas në Greqinë e Lashtë dhe Romën e Lashtë (shekulli IV para Krishtit), tabelat e numërimit të quajtura numëratore. Tabela e numëratorit ishte një pjatë balte me gropa në të cilat vendoseshin guralecë. Më pas, prerjet u zëvendësuan me tela me kocka me tela (prototipi i numërimit).

Në shekullin e 17-të në Evropë, matematikanët (W. Schiccard (1623 ᴦ.) dhe Blaise Pascal (1642 ᴦ.), G. Leibniz (1671 ᴦ.)) shpikën makinat mekanike, i aftë për të kryer automatikisht veprime aritmetike (një prototip i një makine shtuese).

Në të tretën e parë të shekullit të 19-të, matematikani anglez C. Babbage zhvilloi një projekt për një pajisje kompjuterike mekanike të programueshme automatike të njohur si motori analitik i Babbage. Mbrojtësi i projektit, kontesha Ada Augusta Lovelace, ishte programuesja e këtij "motori analitik".

G. Hollerith në 1888. krijuar elektromekanike një makinë që përbëhej nga një grushtues, një ndarës letrash me grushta dhe një makinë shtuese e quajtur tabulator. Kjo makinë u përdor për herë të parë në SHBA gjatë përpunimit të rezultateve të regjistrimit.

Shpejtësia e llogaritjeve në makinat mekanike dhe elektromekanike ishte e kufizuar, dhe për këtë arsye në vitet 1930. zhvillimi ka filluar elektronike kompjuterë, baza elementare e të cilëve ishte një tub vakum me tre elektroda.

Në vitin 1946 ᴦ. në universitet ᴦ. Pensilvani (SHBA) u ndërtua një kompjuter elektronik, i quajtur UNIAK. Makina peshonte 30 ton, zinte një sipërfaqe prej 200 metrash katrorë dhe përmbante 18,000 llamba. Programimi u krye duke instaluar çelsat dhe lidhëset. Si rezultat, edhe programi më i thjeshtë mori një kohë shumë të gjatë për t'u krijuar dhe ekzekutuar. Vështirësitë në programim në UNIAK e shtynë John von Neumann, i cili ishte konsulent në projekt, të zhvillonte parime të reja për ndërtimin e një arkitekture kompjuterike.

Në BRSS, kompjuteri i parë u krijua në 1948.

Historia e zhvillimit të kompjuterit zakonisht konsiderohet sipas brezit.

Gjenerata e parë(1946-1960) - ϶ᴛᴏ koha e formimit të arkitekturës së makinave të tipit von Neumann, të ndërtuara në tuba vakum me shpejtësi 10-20 mijë op/s. Kompjuterët e gjeneratës së parë ishin të rëndë dhe jo të besueshëm. mjetet softuerike përfaqësoheshin nga gjuhët e makinerisë.

Në vitin 1950 ᴦ. Në BRSS u vu në punë MESM (makinë e vogël llogaritëse elektronike), dhe dy vjet më vonë u shfaq një makinë e madhe llogaritëse elektronike (10 mijë op/s).

Gjenerata e dytë(1960 - 1964) - makina të ndërtuara mbi transistorë me shpejtësi deri në qindra mijëra operacione në sekondë. Bateritë magnetike u përdorën për të organizuar memorien e jashtme, dhe bërthamat magnetike u përdorën për memorien kryesore. Në të njëjtën kohë, u zhvilluan gjuhë algoritmike të nivelit të lartë si Algol, Cobol, Fortran, të cilat bënë të mundur hartimin e programeve pa marrë parasysh llojin e makinës. Kompjuteri i parë me tiparet dalluese të gjeneratës së dytë ishte IBM 704.

Gjenerata e tretë(1964 – 1970) karakterizohen nga fakti se në vend të transistorëve filluan të përdoren qarqet e integruara (IC) dhe memoria gjysmëpërçuese.

Shumica e makinerive që i përkisnin gjeneratës së tretë për nga karakteristikat e tyre ishin pjesë e serisë (familjes) të makinerive "System/360" (analoge e kompjuterit ES), të lëshuara nga IBM në mesin e viteve '60. Makinat në këtë seri kishin një arkitekturë të vetme dhe ishin të pajtueshme me softuerin.

Në këtë kohë, superkompjuteri i parë BESM 6 u shfaq në BRSS, i cili kishte një produktivitet prej 1 milion op/s.

Gjenerata e katërt(1970 – 1980) - ϶ᴛᴏ makina të ndërtuara në qarqe të mëdha të integruara (LSI). Qarqe të tilla përmbajnë deri në disa dhjetëra mijëra elementë për çip. Kompjuterët e kësaj gjenerate kryejnë dhjetëra e qindra miliona operacione në sekondë.

Në vitin 1971. U shfaq mikroprocesori i parë me katër bit në botë Intel 4004, i cili përmbante 2300 transistorë në një çip, dhe një vit më vonë u shfaq procesori me tetë bit Intel 8008 Krijimi i mikroprocesorëve shërbeu si bazë për zhvillimin e një kompjuteri personal (PC). , ᴛ.ᴇ. një pajisje që kryen të njëjtat funksione si një kompjuter i madh, por është krijuar për t'u përdorur nga një përdorues.

1973 ᴦ. Xerox krijoi prototipin e parë të një kompjuteri personal.

1974 ᴦ. u shfaq kompjuteri i parë personal i shpërndarë komercialisht Altair-8800, për të cilin në fund të vitit 1975 ᴦ. Paul Allen dhe Bill Gates shkruan një përkthyes për gjuhën BASIC.

Në gusht 1981 ᴦ. IBM lëshoi ​​kompjuterin IBM. Mikroprocesori i ri 16-bit Intel 8088 u përdor si mikroprocesori kryesor PC-ja u ndërtua në përputhje me parimet e arkitekturës së hapur. Përdoruesit ishin në gjendje të përmirësonin në mënyrë të pavarur kompjuterët e tyre dhe t'i pajisnin me pajisje shtesë nga prodhues të ndryshëm. Pas një ose dy vjetësh, IBM PC zuri një pozicion udhëheqës në treg, duke zëvendësuar modelet kompjuterike 8-bit.

Sot ekzistojnë shumë lloje kompjuterësh, të cilët klasifikohen sipas bazës së tyre elementare, parimeve të funksionimit, kostos, madhësisë, performancës, qëllimit dhe fushave të aplikimit.

Superkompjuter Dhe kompjuterë mainframe(mainframes) - përdoret për llogaritjet komplekse shkencore ose për përpunimin e flukseve të mëdha të informacionit në ndërmarrjet e mëdha. Οʜᴎ, si rregull, janë kompjuterët kryesorë të rrjeteve kompjuterike të korporatave.

Mini- Dhe mikro kompjuter përdoret për të krijuar sisteme kontrolli për ndërmarrjet e mëdha dhe të mesme.

Kompjuterët personalë të destinuara për përdoruesin përfundimtar. Nga ana tjetër, PC-të ndahen në modele desktop (desktop), portativ (notebook) dhe xhepi (palmtop).

Historia e zhvillimit të teknologjisë kompjuterike - koncepti dhe llojet. Klasifikimi dhe veçoritë e kategorisë "Historia e zhvillimit të teknologjisë kompjuterike" 2017, 2018.

  • - Historia e zhvillimit të teknologjisë kompjuterike

    Nevoja për të automatizuar përpunimin e të dhënave, duke përfshirë llogaritjet, lindi shumë kohë më parë. Besohet se historikisht pajisja e parë dhe, në përputhje me rrethanat, më e thjeshtë e numërimit ishte numëratori, i cili i referohet pajisjeve të numërimit me dorë.


  • - Historia e zhvillimit të teknologjisë kompjuterike

    Abacus - tabelë numërimi...


  • Historia e zhvillimit të teknologjisë kompjuterike shkon prapa në një rrugë të gjatë. Në shekullin e 14-të. Leonardo da Vinci zhvilloi një dizajn për një pajisje shtesë 13-bit. Modeli aktual u ndërtua në vitin 1642 nga fizikani, matematikani dhe inxhinieri i famshëm francez Blaise Pascal. E tij...

    - HISTORIKU I SHKURTËR I ZHVILLIMIT TË INXHINIERISË KOMPJUTERIKE.

  • 1623 "Makina e parë e numërimit" e krijuar nga William Schickard. Ky aparat mjaft i rëndë mund të zbatojë veprime të thjeshta aritmetike (mbledhje, zbritje) me numra 7-shifrorë.

    1.1. 1644 "Llogaritësi" i Blaise Pascal është makina e parë me të vërtetë popullore llogaritëse...

    Leksioni nr 10. HISTORIA E ZHVILLIMIT TE INXHINIERISE KOMPJUTERIKE

    FAZA FILLESTARE E ZHVILLIMIT TË PAJISJEVE KOMPJUTERIKE Nevoja për të automatizuar përpunimin e të dhënave, duke përfshirë llogaritjet, lindi shumë kohë më parë. Besohet se historikisht pajisja e parë dhe, në përputhje me rrethanat, më e thjeshtë e numërimit ishte numëratori, i cili i referohet pajisjeve të numërimit me dorë. Bordi ishte i ndarë në groove. Njëra brazdë korrespondonte me njësi, tjetra me dhjetëra, etj. Nëse gjatë numërimit mblidheshin më shumë se 10 guralecë në çdo brazdë, ato hiqen dhe një guralec shtohej në radhën tjetër. Në vendet e Lindjes së Largët, analogi kinez i numëratorit ishte i përhapur - suan-pan.

    (numërimi bazohej jo në dhjetë, por në pesë), në Rusi -

    numëratore

    Abakus

    Suan-pan. Themeluar në vitin 1930

    Abacus. Set 401.28 Përpjekja e parë që na ka ardhur për të zgjidhur problemin e krijimit të një makinerie të aftë për të shtuar numra të plotë me shumë shifra ishte një skicë e një pajisjeje shtuese 13-bitëshe të zhvilluar nga Leonardo da Vinci rreth vitit 1500. Në 1642, Blaise Pascal shpiku një pajisje që kryente mekanikisht mbledhjen e numrave. Pasi u njoh me veprat e Paskalit dhe pasi kishte studiuar makinën e tij aritmetike, Gottfried Wilhelm Leibniz bëri përmirësime të konsiderueshme në të dhe në 1673 ai krijoi një aritmometër që lejon mekanikisht

    Pavarësisht progresit të dukshëm në krahasim me numëratorin dhe pajisjet e ngjashme për llogaritjen manuale, këto pajisje mekanike llogaritëse kërkonte pjesëmarrje të vazhdueshme njerëzore gjatë procesit të llogaritjes. Një person, duke kryer llogaritjet në një pajisje të tillë, kontrollon vetë funksionimin e tij dhe përcakton sekuencën e operacioneve të kryera.

    Ëndrra e shpikësve të teknologjisë kompjuterike ishte të krijonin një makinë numërimi që, pa ndërhyrjen njerëzore, do të kryente llogaritjet sipas një programi të përpiluar paraprakisht.

    Në gjysmën e parë të shekullit të 19-të, matematikani anglez Charles Babbage u përpoq të krijonte një pajisje kompjuterike universale - Makinë analitike, e cila supozohej të kryente veprime aritmetike pa ndërhyrjen e njeriut. Motori Analitik përfshiu parime që janë bërë themelore për informatikë dhe ka siguruar të gjithë komponentët bazë që gjenden në një kompjuter modern. Motori analitik i Babbage duhej të përbëhej nga pjesët e mëposhtme:

    1. “Fabrika” është një pajisje në të cilën kryhen të gjitha operacionet për përpunimin e të gjitha llojeve të të dhënave (ALU).

    2. “Office” është një pajisje që siguron organizimin e ekzekutimit të një programi të përpunimit të të dhënave dhe funksionimin e koordinuar të të gjithë komponentëve të makinës gjatë këtij procesi (CU).

    3. "Magazina" është një pajisje e krijuar për të ruajtur të dhënat fillestare, vlerat e ndërmjetme dhe rezultatet e përpunimit të të dhënave (memorie, ose thjesht memorie).

    4. Pajisjet e afta për të kthyer të dhënat në një formë të aksesueshme për një kompjuter (kodim). Pajisjet hyrëse.

    5. Pajisjet e afta të konvertojnë rezultatet e përpunimit të të dhënave në një formë të kuptueshme për njerëzit. Pajisjet e daljes.

    Në versionin përfundimtar të makinës, ajo kishte tre pajisje hyrëse të kartës me grushta nga të cilat lexoheshin programi dhe të dhënat që do të përpunoheshin.

    Babbage nuk ishte në gjendje ta përfundonte punën - doli të ishte shumë e vështirë bazuar në teknologjinë mekanike të asaj kohe. Megjithatë, ai zhvilloi idetë bazë, dhe në vitin 1943 amerikani Howard Aiken, bazuar në teknologjinë e shekullit të 20-të, reletë elektromekanike– ishte në gjendje të ndërtonte në një nga ndërmarrjet e kompanisë IBM një makinë e tillë e quajtur "Mark-1". Elementet mekanike (rrotat e numërimit) u përdorën për të paraqitur numrat dhe elementët elektromekanikë u përdorën për kontroll.

    1.2. FILLIMI I HISTORISË MODERNE TË INXHINIERISË SË INFORMACIONIT ELEKTRONIK

    Një revolucion i vërtetë në informatikë ka ndodhur në lidhje me përdorimin e pajisjeve elektronike. Puna për to filloi në fund të viteve '30 në të njëjtën kohë në SHBA, Gjermani, Britani të Madhe dhe BRSS. Në këtë kohë, tubat vakum, të cilat ishin bërë baza teknike për pajisjet për përpunimin dhe ruajtjen e informacionit dixhital, tashmë ishin përdorur gjerësisht në pajisjet e inxhinierisë radio.

    Një nga matematikanët më të mëdhenj amerikanë, John von Neumann, dha një kontribut të madh në teorinë dhe praktikën e krijimit të teknologjisë kompjuterike elektronike në fazën fillestare të zhvillimit të saj. "Parimet e Von Neumann" kanë hyrë përgjithmonë në historinë e shkencës. Kombinimi i këtyre parimeve shkaktoi arkitekturën klasike të kompjuterit (von Neumann). Një nga parimet më të rëndësishme - parimi i programit të ruajtur - kërkon që programi të ruhet në memorien e makinës në të njëjtën mënyrë siç ruhet informacioni origjinal në të. Kompjuteri i parë me një program të ruajtur ( EDSAC ) është ndërtuar në Britaninë e Madhe në vitin 1949.

    Në vendin tonë, deri në vitet '70, krijimi i kompjuterëve kryhej pothuajse tërësisht në mënyrë të pavarur dhe të pavarur nga bota e jashtme (dhe vetë kjo "botë" ishte pothuajse plotësisht e varur nga Shtetet e Bashkuara). Fakti është se teknologjia kompjuterike elektronike që nga momenti i krijimit të saj fillestar u konsiderua një produkt strategjik top-sekret, dhe BRSS duhej ta zhvillonte dhe prodhonte atë në mënyrë të pavarur. Gradualisht, regjimi i fshehtësisë u zbut, por edhe në fund të viteve '80, vendi ynë mund të blinte vetëm modele kompjuterike të vjetëruara jashtë vendit (dhe kompjuterët më modernë dhe më të fuqishëm ende zhvillohen dhe prodhohen nga prodhuesit kryesorë - SHBA dhe Japonia - në fshehtësi modaliteti).

    Kompjuteri i parë vendas, MESM ("kompjuter i vogël elektronik"), u krijua në 1951 nën udhëheqjen e Sergei Aleksandrovich Lebedev, projektuesi më i madh i kompjuterave sovjetik. Rekordi midis tyre dhe një nga më të mirët në botë për kohën e tij ishte BESM-6 (“makinë e madhe llogaritëse elektronike, modeli i 6-të”), i krijuar në mesin e viteve 60 dhe për një kohë të gjatë ishte makina bazë në mbrojtje, hapësirë. kërkimore, kërkimore shkencore dhe teknike në BRSS. Përveç makinave të serisë BESM, u prodhuan edhe kompjuterë të serive të tjera - "Minsk", "Ural", M-20, "Mir" dhe të tjerë.

    Me fillimin e prodhimit serik, kompjuterët filluan të ndahen në breza; klasifikimi përkatës është përshkruar më poshtë.

    1.3. GJENERAT KOMPJUTERIKE

    Në historinë e teknologjisë kompjuterike, ekziston një periodizim i veçantë i kompjuterëve sipas brezit. Fillimisht bazohej në një parim fizik dhe teknologjik: një makinë i caktohet një brezi ose një tjetër në varësi të elementeve fizike të përdorura në të ose teknologjisë për prodhimin e tyre. Kufijtë e brezave në kohë janë të paqarta, pasi në të njëjtën kohë u prodhuan makina të niveleve krejtësisht të ndryshme. Kur jepen datat që kanë të bëjnë me gjeneratat, me shumë mundësi nënkuptojnë periudhën e prodhimit industrial; dizajni u krye shumë më herët, dhe pajisjet shumë ekzotike mund të gjenden ende në funksion sot.

    Aktualisht, parimi fizik dhe teknologjik nuk është i vetmi në përcaktimin nëse një kompjuter i caktuar i përket një brezi. Duhet të merret parasysh edhe niveli i softuerit, shpejtësia dhe faktorë të tjerë, kryesorët e të cilëve janë përmbledhur në tabelën e bashkangjitur. 4.1.

    Duhet kuptuar se ndarja e kompjuterëve sipas gjeneratave është shumë relative. Kompjuterët e parë, të prodhuar para fillimit të viteve '50, ishin produkte "copë" mbi të cilat u përpunuan parimet bazë; nuk ka asnjë arsye të veçantë për t'ia atribuar ato ndonjë brezi. Nuk ka unanimitet në përcaktimin e karakteristikave të brezit të pestë. Në mesin e viteve '80 besohej se karakteristika kryesore e këtij brezi (të ardhshëm) ishte zbatimin e plotë të parimeve të inteligjencës artificiale. Kjo detyrë doli të ishte shumë më e vështirë nga sa shihej në atë kohë, dhe një numër ekspertësh po ulin shiritin e kërkesave për këtë fazë (e madje pretendojnë se tashmë ka ndodhur). Ka analoge të këtij fenomeni në historinë e shkencës: për shembull, pas nisjes me sukses të termocentraleve të para bërthamore në mesin e viteve 50, shkencëtarët njoftuan se nisja e stacioneve termonukleare shumë herë më të fuqishme, më të lira, miqësore me mjedisin ishte gati për të ndodhur; megjithatë, ata nënvlerësuan vështirësitë gjigante në këtë rrugë, pasi nuk ka termocentrale termonukleare deri më sot.

    Në të njëjtën kohë, midis makinave të gjeneratës së katërt ndryshimi është jashtëzakonisht i madh, dhe për këtë arsye në Tabelë. 4.1, kolona përkatëse është e ndarë në dy: A dhe B. Datat e treguara në rreshtin e sipërm korrespondojnë me vitet e para të prodhimit të kompjuterit. Shumë nga konceptet e pasqyruara në tabelë do të diskutohen në pjesët vijuese të tekstit shkollor; Këtu do të kufizohemi në një koment të shkurtër.

    Sa më i ri të jetë brezi, aq më të dallueshme janë karakteristikat e klasifikimit. Kompjuterët e gjeneratës së parë, të dytë dhe të tretë sot janë, në rastin më të mirë, pjesë muzeale.

    Cilët kompjuterë janë gjenerata e parë?

    TE gjenerata e parë zakonisht i referohen makinave të krijuara në fund të viteve '50. Skemat e tyre të përdorura tuba vakum. Këta kompjuterë ishin makina të mëdha, të pakëndshme dhe shumë të shtrenjta, të cilat mund të bliheshin vetëm nga korporatat dhe qeveritë e mëdha. Llambat konsumonin sasi të mëdha energjie elektrike dhe gjeneronin shumë nxehtësi.

    Seti i udhëzimeve ishte i vogël, qarku i pajisjes aritmetike-logjike dhe i pajisjes së kontrollit ishte mjaft i thjeshtë dhe praktikisht nuk kishte softuer. Treguesit e kapacitetit të RAM-it dhe performancës ishin të ulët. Për hyrje dhe dalje u përdorën kaseta me grushta, karta me grushta, shirita magnetikë dhe pajisje printimi.

    Performanca është rreth 10-20 mijë operacione në sekondë.

    Por kjo është vetëm ana teknike. Një gjë tjetër është gjithashtu shumë e rëndësishme - mënyrat e përdorimit të kompjuterëve, stili i programimit dhe veçoritë e softuerit.

    Programet për këto makina janë shkruar në gjuhën e një makinerie specifike. Matematikani që përpiloi programin u ul në panelin e kontrollit të makinës, hyri dhe debugoi programet dhe i llogariti ato. Procesi i korrigjimit mori kohën më të gjatë.

    Pavarësisht aftësive të kufizuara, këto makina bënë të mundur kryerjen e llogaritjeve komplekse të nevojshme për parashikimin e motit, zgjidhjen e problemeve të energjisë bërthamore, etj.

    Përvoja me makinat e gjeneratës së parë tregoi se kishte një hendek të madh midis kohës së shpenzuar për zhvillimin e programeve dhe kohës së llogaritjes.

    Makinat shtëpiake të gjeneratës së parë: MESM (makinë e vogël llogaritëse elektronike), BESM, Strela, Ural, M-20.

    Cilët kompjuterë i përkasin gjeneratës së dytë?

    Gjenerata e dytë pajisje kompjuterike - makina të projektuara rreth viteve 1955-65. Ato karakterizohen nga përdorimi i tyre si tuba vakum, pra elemente logjike transistore diskrete. RAM-i i tyre u ndërtua në bërthama magnetike. Në këtë kohë, gama e pajisjeve hyrëse/dalëse të përdorura filloi të zgjerohej dhe me performancë të lartë pajisje për të punuar me shirita magnetikë, bateri magnetike dhe disqet e para magnetike.

    Performanca- deri në qindra mijëra operacione në sekondë, kapaciteti i memories- deri në disa dhjetëra mijëra fjalë.

    E ashtuquajtura gjuhë të nivelit të lartë, mjetet e të cilave lejojnë përshkrimin e të gjithë sekuencës së nevojshme të veprimeve llogaritëse në një formë të qartë, lehtësisht të kuptueshme.

    Një program i shkruar në një gjuhë algoritmike është i pakuptueshëm për një kompjuter, i cili kupton vetëm gjuhën e komandave të veta. Prandaj, programe speciale të quajtura transmetuesit, përkthejeni një program nga një gjuhë e nivelit të lartë në gjuhën e makinës.

    Një gamë e gjerë programesh bibliotekare është shfaqur për zgjidhjen e problemeve të ndryshme matematikore. U shfaq sistemet e monitorimit, kontrollin e mënyrës së transmetimit dhe ekzekutimit të programeve. Sistemet e monitorimit më vonë u shndërruan në sisteme operative moderne.

    Kështu, Sistemi operativ është një shtesë softuerike e pajisjes së kontrollit të kompjuterit.

    Sistemet operative me aftësi të kufizuara tashmë janë krijuar për disa makina të gjeneratës së dytë.

    Karakterizoheshin makinat e gjeneratës së dytë papajtueshmëria e softuerit, gjë që e vështirësoi organizimin e sistemeve të mëdha të informacionit. Prandaj, në mesin e viteve '60, pati një tranzicion në krijimin e kompjuterëve që ishin të pajtueshëm me softuer dhe të ndërtuar mbi një bazë teknologjike mikroelektronike.

    Cilat janë veçoritë e kompjuterëve të gjeneratës së tretë?

    Makinat e gjeneratës së tretë u krijuan afërsisht pas viteve '60. Meqenëse procesi i krijimit të teknologjisë kompjuterike ishte i vazhdueshëm dhe përfshinte shumë njerëz nga vende të ndryshme që merreshin me probleme të ndryshme, është e vështirë dhe e kotë të përpiqesh të përcaktosh se kur filloi dhe kur mbaroi një "brez". Ndoshta kriteri më i rëndësishëm për dallimin e makinave të gjeneratës së dytë dhe të tretë është ai i bazuar në konceptin e arkitekturës.

    Makinat e gjeneratës së tretë janë familje makinash me një arkitekturë të vetme, d.m.th. softuer të përputhshëm. Ata përdorin qarqet e integruara, të quajtura edhe mikroqarqe, si bazë të tyre elementare.

    Makinat e gjeneratës së tretë kanë sisteme operative të avancuara. Kanë aftësi shumëprogramuese, d.m.th. ekzekutimi i njëkohshëm i disa programeve. Shumë detyra të menaxhimit të kujtesës, pajisjeve dhe burimeve filluan të merreshin nga sistemi operativ ose vetë makina.

    Shembuj të makinerive të gjeneratës së tretë janë familjet IBM-360, IBM-370, ES EVM (Sistemi i Unifikuar Kompjuterik), SM EVM (Familja e Kompjuterëve të Vogël), etj.

    Performanca e makinerive brenda familjes varion nga disa dhjetëra mijëra në miliona operacione në sekondë. Kapaciteti i RAM-it arrin disa qindra mijëra fjalë.

    Çfarë është karakteristikë e makinave të gjeneratës së katërt?

    Gjenerata e katërt është gjenerata aktuale e teknologjisë kompjuterike e zhvilluar pas vitit 1970.

    Kriteri më i rëndësishëm konceptualisht me të cilin këta kompjuterë mund të dallohen nga makinat e gjeneratës së tretë është se makinat e gjeneratës së katërt janë krijuar për të përdorur në mënyrë efikase gjuhët moderne të nivelit të lartë dhe për të thjeshtuar procesin e programimit për përdoruesin përfundimtar.

    Për sa i përket harduerit, ato karakterizohen nga përdorimi i gjerë qarqet e integruara si bazë elementare, si dhe prania e pajisjeve të ruajtjes me akses të rastësishëm me shpejtësi të lartë me një kapacitet prej dhjetëra megabajt.

    Nga pikëpamja strukturore, makinat e këtij brezi përfaqësojnë sisteme multiprocesoresh dhe shumë makinerish, duke punuar në memorie të përbashkët dhe një fushë të përbashkët të pajisjeve të jashtme. Performanca është deri në disa dhjetëra miliona operacione në sekondë, kapaciteti RAM është rreth 1 - 64 MB.

    Ato karakterizohen nga:

    • përdorimi i kompjuterëve personalë;
    • përpunimi i të dhënave të telekomunikacionit;
    • rrjete kompjuterike;
    • përdorimi i gjerë i sistemeve të menaxhimit të bazës së të dhënave;
    • elementet e sjelljes inteligjente të sistemeve dhe pajisjeve të përpunimit të të dhënave.

    Si duhet të jenë kompjuterët e gjeneratës së pestë?

    Zhvillimi i gjeneratave të mëvonshme të kompjuterëve bazohet në qarqe të integruara shumë të integruara në shkallë të gjerë, përdorimi i parimeve optoelektronike ( lazer,holografi).

    Zhvillimi është gjithashtu në rrugë "intelektualizimi" kompjuterët, duke eliminuar pengesën midis njeriut dhe kompjuterit. Kompjuterët do të jenë në gjendje të perceptojnë informacionin nga teksti i shkruar me dorë ose i printuar, nga format, nga zëri i njeriut, të njohin përdoruesin me zë dhe të përkthejnë nga një gjuhë në tjetrën.

    Në kompjuterët e gjeneratës së pestë do të ketë një kalim cilësor nga përpunimi të dhëna për përpunim njohuri.

    Arkitektura e kompjuterëve të gjeneratës së ardhshme do të përmbajë dy blloqe kryesore. Një prej tyre është tradicionale kompjuter. Por tani ai është i privuar nga komunikimi me përdoruesin. Kjo lidhje bëhet nga një bllok i quajtur term "ndërfaqe e zgjuar". Detyra e tij është të kuptojë tekstin e shkruar në gjuhë natyrore dhe që përmban gjendjen e problemit dhe ta përkthejë atë në një program kompjuterik që funksionon.

    Problemi i decentralizimit të informatikës do të zgjidhet gjithashtu duke përdorur rrjetet kompjuterike, si ato të mëdha të vendosura në një distancë të konsiderueshme nga njëri-tjetri, ashtu edhe kompjuterët miniaturë të vendosur në një çip të vetëm gjysmëpërçues.

    Gjeneratat e kompjuterit

    Treguesi

    Gjeneratat e kompjuterit

    Së pari

    1951-1954

    Së dyti

    1958-I960

    Së treti

    1965-1966

    Së katërti

    E pesta

    1976-1979

    1985-?

    Baza e elementit të procesorit

    Elektronike

    llambat

    Tranzistorë

    Qarqet integrale

    (IS)

    IC të mëdha (LSI)

    Super të mëdha

    (VLSI)

    Optoelektronika

    Krioelektronika

    Baza e elementit RAM

    Tubat e rrezeve katodë

    Bërthamat e ferritit

    Ferrit

    bërthamat

    BIS

    VLSI

    VLSI

    Kapaciteti maksimal i RAM-it, bajt

    10 2

    10 1

    10 4

    10 5

    10 7

    10 8 (?)

    Shpejtësia maksimale e procesorit (op/s)

    10 4

    10 6

    10 7

    10 8

    10 9

    Multiprocessing

    10 12 ,

    Multiprocessing

    Gjuhët e programimit

    Kodi i makinës

    montues

    Gjuhët procedurale të nivelit të lartë (HLP)

    E re

    gjuhët procedurale

    Kompjutera joprocedurale

    Centrale të reja bërthamore joprocedurale

    Mjetet e komunikimit ndërmjet përdoruesit dhe kompjuterit

    Paneli i kontrollit dhe kartat me grusht

    Kartat me grushta dhe shirita letre

    Terminali alfanumerik

    Ekran grafik njëngjyrëshe, tastierë

    Ekran me ngjyra + grafik, tastierë, maus etj.

    Pajisja e parë e krijuar për ta bërë më të lehtë numërimin ishte numëratori. Me ndihmën e dominosë së numëratorit u bë e mundur kryerja e veprimeve të mbledhjes dhe zbritjes dhe shumëzimeve të thjeshta.

    1642 - Matematikani francez Blaise Pascal krijoi makinën e parë mekanike të mbledhjes, Pascalina, e cila mund të kryente mekanikisht mbledhjen e numrave.

    1673 - Gottfried Wilhelm Leibniz projektoi një makinë shtesë që mund të kryente mekanikisht katër operacionet aritmetike.

    Gjysma e parë e shekullit të 19-të - Matematikani anglez Charles Babbage u përpoq të ndërtonte një pajisje kompjuterike universale, domethënë një kompjuter. Babbage e quajti atë Motori Analitik. Ai përcaktoi se një kompjuter duhet të përmbajë memorie dhe të kontrollohet nga një program. Sipas Babbage, një kompjuter është një pajisje mekanike për të cilën programet vendosen duke përdorur karta të grushta - karta të bëra prej letre të trashë me informacion të shtypur duke përdorur vrima (në atë kohë ato tashmë ishin përdorur gjerësisht në tezgjah).

    1941 - Inxhinieri gjerman Konrad Zuse ndërtoi një kompjuter të vogël të bazuar në disa rele elektromekanike.

    1943 - në SHBA, në një nga ndërmarrjet IBM, Howard Aiken krijoi një kompjuter të quajtur "Mark-1". Ai lejoi që llogaritjet të kryheshin qindra herë më shpejt se me dorë (duke përdorur një makinë shtuese) dhe u përdor për llogaritjet ushtarake. Ai përdori një kombinim të sinjaleve elektrike dhe disqeve mekanike. "Mark-1" kishte përmasa: 15 * 2-5 m dhe përmbante 750,000 pjesë. Makina ishte në gjendje të shumëzonte dy numra 32-bit në 4 sekonda.

    1943 - në SHBA, një grup specialistësh të udhëhequr nga John Mauchly dhe Prosper Eckert filluan të ndërtonin kompjuterin ENIAC bazuar në tuba vakum.

    1945 - matematikani John von Neumann u soll për të punuar në ENIAC dhe përgatiti një raport në këtë kompjuter. Në raportin e tij, von Neumann formuloi parimet e përgjithshme të funksionimit të kompjuterëve, d.m.th., pajisjeve kompjuterike universale. Deri më sot, shumica dërrmuese e kompjuterëve janë bërë në përputhje me parimet e përcaktuara nga John von Neumann.

    1947 - Eckert dhe Mauchly filluan zhvillimin e makinës së parë serike elektronike UNIVAC (Universal Automatic Computer). Modeli i parë i makinës (UNIVAC-1) u ndërtua për Byronë e Regjistrimit të SHBA dhe u vu në punë në pranverën e vitit 1951. Kompjuteri sinkron, sekuencial UNIVAC-1 u krijua në bazë të kompjuterëve ENIAC dhe EDVAC. Funksiononte me një frekuencë të orës 2.25 MHz dhe përmbante rreth 5000 tuba vakum. Kapaciteti i brendshëm i ruajtjes prej 1000 numrash dhjetorë 12-bitësh u zbatua në 100 linja vonese të merkurit.

    1949 - Studiuesi anglez Mornes Wilkes ndërtoi kompjuterin e parë, i cili mishëronte parimet e von Neumann.

    1951 - J. Forrester botoi një artikull mbi përdorimin e bërthamave magnetike për ruajtjen e informacionit dixhital Makina Whirlwind-1 ishte e para që përdori memorien e bërthamës magnetike. Ai përbëhej nga 2 kube me bërthama 32-32-17, të cilat siguronin ruajtjen e 2048 fjalëve për numrat binarë 16-bit me një bit barazie.

    1952 - IBM lëshoi ​​​​kompjuterin e saj të parë elektronik industrial, IBM 701, i cili ishte një kompjuter paralel sinkron që përmbante 4,000 tuba vakum dhe 12,000 dioda. Një version i përmirësuar i makinës IBM 704 u dallua për shpejtësinë e tij të lartë, përdorte regjistra indeksi dhe përfaqësonte të dhënat në formën e pikës lundruese.

    Pas kompjuterit IBM 704, u lëshua IBM 709, i cili në aspektin arkitektonik ishte afër makinerive të gjeneratës së dytë dhe të tretë. Në këtë makinë, adresimi indirekt u përdor për herë të parë dhe kanalet hyrëse-dalëse u shfaqën për herë të parë.

    1952 - Remington Rand lëshoi ​​kompjuterin UNIVAC-t 103, i cili ishte i pari që përdori ndërprerjet e softuerit. Punonjësit e Remington Rand përdorën një formë algjebrike të algoritmeve të shkrimit të quajtur "Kodi i shkurtër" (përkthyesi i parë, i krijuar në 1949 nga John Mauchly).

    1956 - IBM zhvilloi koka magnetike lundruese në një jastëk ajri. Shpikja e tyre bëri të mundur krijimin e një lloji të ri memorie - pajisjet e ruajtjes së diskut (SD), rëndësia e të cilave u vlerësua plotësisht në dekadat pasuese të zhvillimit të teknologjisë kompjuterike. Pajisjet e para të ruajtjes së diskut u shfaqën në makinat IBM 305 dhe RAMAC. Ky i fundit kishte një paketë të përbërë nga 50 disqe metalikë me një shtresë magnetike, e cila rrotullohej me një shpejtësi prej 12000 rpm. /min. Sipërfaqja e diskut përmbante 100 gjurmë për regjistrimin e të dhënave, secila përmbante 10,000 karaktere.

    1956 - Ferranti lëshoi ​​kompjuterin Pegasus, në të cilin koncepti i regjistrave me qëllim të përgjithshëm (GPR) u zbatua për herë të parë. Me ardhjen e RON, dallimi midis regjistrave të indeksit dhe akumulatorëve u eliminua, dhe programuesi kishte në dispozicion jo një, por disa regjistra akumulatorësh.

    1957 - një grup i udhëhequr nga D. Backus përfundoi punën në gjuhën e parë të programimit të nivelit të lartë, të quajtur FORTRAN. Gjuha, e zbatuar për herë të parë në kompjuterin IBM 704, kontribuoi në zgjerimin e fushës së kompjuterëve.

    1960 - Gjenerata e dytë e kompjuterëve, elementët logjikë kompjuterikë zbatohen në bazë të pajisjeve të transistorit gjysmëpërçues, po zhvillohen gjuhë programimi algoritmike si Algol, Pascal dhe të tjera.

    1970 - Gjenerata e tretë e kompjuterëve, qarqe të integruara që përmbajnë mijëra transistorë në një vafer gjysmëpërçuese. Filluan të krijohen OS dhe gjuhë të strukturuara programimi.

    1974 - disa kompani njoftuan krijimin e një kompjuteri personal të bazuar në mikroprocesorin Intel-8008 - një pajisje që kryen të njëjtat funksione si një kompjuter i madh, por është krijuar për një përdorues.

    1975 - u shfaq kompjuteri i parë personal i shpërndarë komercialisht Altair-8800 i bazuar në mikroprocesorin Intel-8080. Ky kompjuter kishte vetëm 256 bajt RAM dhe nuk kishte tastierë apo ekran.

    Fundi i vitit 1975 - Paul Allen dhe Bill Gates (themeluesit e ardhshëm të Microsoft) krijuan një përkthyes të gjuhës bazë për kompjuterin Altair, i cili i lejonte përdoruesit të komunikonin thjesht me kompjuterin dhe të shkruanin lehtësisht programe për të.

    Gusht 1981 - IBM prezantoi kompjuterin personal IBM PC. Mikroprocesori kryesor i kompjuterit ishte një mikroprocesor 16-bit Intel-8088, i cili lejonte punën me 1 megabajt memorie.

    vitet 1980 - Gjenerata e 4-të e kompjuterëve të ndërtuar në qarqe të mëdha të integruara. Mikroprocesorët zbatohen në formën e një çipi të vetëm, prodhimi masiv i kompjuterëve personalë.

    vitet 1990 — Gjenerata e 5-të e kompjuterëve, qarqe të integruara ultra të mëdha. Procesorët përmbajnë miliona transistorë. Shfaqja e rrjeteve kompjuterike globale për përdorim masiv.

    vitet 2000 - Gjenerata e 6-të e kompjuterëve. Integrimi i kompjuterëve dhe pajisjeve shtëpiake, kompjuterëve të integruar, zhvillimi i kompjuterave në rrjet.